7leleo
Come gioca 7leleo?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (94 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto di forza2,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Impact
Nella media2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media0,54 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,71). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,09. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 0,96). Nettamente sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 79,0. Ultimi 3 mesi: 79,2 (all'inizio 76,5). Appena sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 51 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 66 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 58 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.040. Ultimi 3 mesi: 2.005 (all'inizio 1.946).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 23 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 160 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 7leleo perde più ELO al 2° match del giorno: +17 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,39 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 36 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 160 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 7leleo
In 160 match 7leleo arriva a K/R 0,73 e ADR 78,1; il rating dei 140 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 18 match. In 56 su 140 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 49 sotto 0,90. In 94 match con valori dettagliati: 21x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. 7leleo perde più ELO al 2° match del giorno (+17 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+101 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +101 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,12, Headshot +6 p.p., ELO +59. In calo: Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 79,2. Ultimi 30 giorni: 11 match, winrate 64 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.