7ckngMadd

Russia
Su FACEIT dal 2021 380 match registrati 175 match in 30 giorni
ELO ▼ 407
2.867
Picco 30 giorni: 3.343
Rank EU ▼ 10.466 posti
#13.752
Russia #3.137 in Russia
30 giorni · prima #3.286 · migliore #3.286
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 7ckngMadd?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 85,9 da 380 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 380 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (336 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % meglio di 88 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus2 in 380 match
Kill col coltello 12 in 380 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,4 %+1,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 84 %
Round con 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 82x 4K, 4 ace in 336 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,21 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 40 %
Danni utility per round 3,2−0,8 · Ø 4,0 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,21−0,10 · Ø 0,31 meglio di 22 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,3, Winrate +9 p.p., ELO +108
= Invariato
Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 380 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −317 ELO
58 match · 34 % di winrate
Su Mirage −124 ELO
130 match · 52 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +27 ELO, winrate 45 %
Il mercoledì +81 ELO, winrate 43 %

Dove 7ckngMadd perde più ELO al 2° match del giorno: −317 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,58 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 51 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 380 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage130
52 % meglio di 43 %
0,80 meglio di 70 %
85,7 meglio di 68 %
1,12 meglio di 71 %
55 % su 675 duelli meglio di 67 %
43 % su 61 situazioni meglio di 65 %
Dust 298
51 % meglio di 40 %
0,83 meglio di 81 %
87,8 meglio di 78 %
1,19 meglio di 84 %
58 % su 537 duelli meglio di 80 %
25 % su 51 situazioni meglio di 16 %
Ancient61
44 % meglio di 19 %
0,75 in linea con la media
81,7 meglio di 47 %
1,05 in linea con la media
53 % su 298 duelli meglio di 55 %
33 % su 27 situazioni meglio di 37 %
Anubis49
55 % meglio di 53 %
0,85 meglio di 87 %
91,2 meglio di 89 %
1,18 meglio di 84 %
53 % su 283 duelli meglio di 54 %
43 % su 28 situazioni meglio di 61 %
Nuke21
48 % meglio di 24 %
0,79 meglio di 58 %
87,0 meglio di 70 %
1,07 meglio di 47 %
55 % su 103 duelli meglio di 62 %
41 % su 17 situazioni meglio di 54 %
Cache12
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,04-
46 % su 70 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Inferno9
44 % -
0,71 -
75,6 -
1,05-
45 % su 64 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 7ckngMadd

In 380 match 7ckngMadd fa 0,80 di K/R, 85,9 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 47 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 49 match. In 198 su 380 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 94 sotto 0,90. In 336 match con valori dettagliati: 82x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. 7ckngMadd perde più ELO al 2° match del giorno (−317 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Nuke (+119 ELO, winrate 48 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +64 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,3, Winrate +9 p.p., ELO +108. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 175 match, winrate 46 %, bilancio ELO −254.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.