7MusorDrop77

Russia
99 match registrati 25 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 7MusorDrop77?

Rating 1,09 K/R 0,81 ADR 90,9 da 99 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 99 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8. Più danni per round della media a livello 8.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (95 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 25 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 meglio di 70 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 3 in 99 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,3 %+1,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 79 %
Round con 3K 5,6 %+1,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 95 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 92 %
4K e Ace 22x 4K, 5 ace in 95 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 84 %
Danni utility per round 1,9−2,3 · Ø 4,2 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,07−0,20 · Ø 0,27 meglio di 4 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se 7MusorDrop77 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 99 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,79
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 99 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −6 ELO
24 match · 58 % di winrate
La domenica +29 ELO, winrate 40 %

Dove 7MusorDrop77 perde più ELO su Anubis: −6 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,27 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 99 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
58 % meglio di 77 %
0,83 meglio di 90 %
93,9 meglio di 97 %
1,12 meglio di 83 %
59 % su 145 duelli meglio di 90 %
13 % su 8 situazioni meglio di 3 %
Ancient25
64 % meglio di 90 %
0,85 meglio di 94 %
95,9 meglio di 97 %
1,15 meglio di 89 %
52 % su 137 duelli meglio di 58 %
25 % su 8 situazioni meglio di 21 %
Anubis24
58 % meglio di 76 %
0,79 meglio di 80 %
84,9 meglio di 75 %
1,11 meglio di 84 %
48 % su 121 duelli meglio di 34 %
67 % su 9 situazioni meglio di 98 %
Dust 216
44 % meglio di 28 %
0,76 meglio di 67 %
88,9 meglio di 88 %
1,01 in linea con la media
48 % su 95 duelli meglio di 36 %
60 % su 5 situazioni meglio di 93 %
Cache4
50 % -
0,78 -
84,6 -
1,04-
50 % su 14 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 7MusorDrop77

In 99 match 7MusorDrop77 fa 0,81 di K/R, 90,9 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 90,9. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 18,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 25 match. In 43 su 99 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 34 sotto 0,90. In 95 match con valori dettagliati: 22x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,16. 7MusorDrop77 perde più ELO su Anubis (−6 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Mirage (+58 ELO, winrate 58 %). Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 56 %, bilancio ELO +75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.