79seoul

Danimarca
Su FACEIT dal 2018 238 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO ▲ 65
2.588
Picco 30 giorni: 2.588
Rank EU
#38.908
Danimarca #1.085 in Danimarca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 79seoul?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 79,8 da 238 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 238 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 34 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 17 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 238 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 56 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 37 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 37x 4K, 4 ace in 238 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 69 %
Danni utility per round 6,3+2,2 · Ø 4,1 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,32+0,02 · Ø 0,30 meglio di 57 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se 79seoul sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 238 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,80
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 238 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −152 ELO
41 match · 46 % di winrate
Al 2° match del giorno −66 ELO
39 match · 44 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −15 ELO, winrate 42 %
Il venerdì −43 ELO, winrate 42 %

Dove 79seoul perde più ELO su Anubis: −152 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,44 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 238 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 283
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 36 %
78,1 meglio di 32 %
1,05 in linea con la media
45 % su 252 duelli meglio di 17 %
34 % su 68 situazioni meglio di 40 %
Ancient58
48 % meglio di 34 %
0,75 meglio di 46 %
82,3 meglio di 47 %
1,05 in linea con la media
49 % su 160 duelli meglio di 31 %
42 % su 50 situazioni meglio di 61 %
Anubis41
46 % meglio di 27 %
0,70 meglio di 26 %
76,9 meglio di 26 %
1,01 meglio di 38 %
45 % su 127 duelli meglio di 15 %
42 % su 33 situazioni meglio di 57 %
Mirage24
38 % meglio di 6 %
0,71 meglio di 32 %
77,8 meglio di 33 %
1,02 meglio di 41 %
60 % su 95 duelli meglio di 90 %
65 % su 17 situazioni meglio di 97 %
Inferno17
59 % meglio di 53 %
0,81 meglio di 63 %
86,0 meglio di 57 %
1,21 meglio di 76 %
66 % su 50 duelli meglio di 96 %
42 % su 12 situazioni meglio di 62 %
Cache15
73 % -
0,81 -
84,5 -
1,22-
56 % su 50 duelli -
44 % su 16 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 79seoul

In 238 match 79seoul fa 0,73 di K/R, 79,8 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,3 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 73 % di winrate in 15 match. In 103 su 238 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 70 sotto 0,90. In 238 match con valori dettagliati: 37x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,18. 79seoul perde più ELO su Anubis (−152 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+96 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +9 ELO. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 51 %, bilancio ELO −102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.