77_Levi_77

Russia
109 match registrati 77 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 77_Levi_77?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 79,7 da 109 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 109 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 5. Più first kill a match della media del livello 5.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (91 match).

Livello 5

Confronto con 696 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 96 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+9 p.p. · Ø 38 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 66 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 40 %−4 p.p. · Ø 44 % meglio di 31 %
Percentuale di kill con l'AWP 43 %+33 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 109 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 14,6 %+1,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 92 %
Round con 3K 5,2 %+1,4 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 96 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 16x 4K, 1 ace in 91 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 8 %
Danni utility per round 1,3−2,6 · Ø 3,9 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,240,00 · Ø 0,24 in linea con la media
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se 77_Levi_77 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 91 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,79
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,89.

Pattern

Dagli ultimi 109 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −33 ELO
28 match · 36 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −11 ELO, winrate 36 %
Il lunedì −30 ELO, winrate 35 %

Dove 77_Levi_77 perde più ELO su Mirage: −33 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 38 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 109 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage28
36 % meglio di 9 %
0,68 meglio di 38 %
67,1 meglio di 7 %
0,97 in linea con la media
50 % su 130 duelli meglio di 56 %
36 % su 11 situazioni meglio di 45 %
Dust 222
27 % meglio di 2 %
0,70 in linea con la media
72,9 meglio di 25 %
0,99 meglio di 60 %
55 % su 109 duelli meglio di 80 %
50 % su 14 situazioni meglio di 81 %
Anubis18
61 % meglio di 84 %
0,90 meglio di 98 %
90,9 meglio di 95 %
1,20 meglio di 97 %
61 % su 153 duelli meglio di 96 %
48 % su 23 situazioni meglio di 80 %
Ancient17
53 % meglio di 62 %
0,80 meglio di 90 %
81,8 meglio di 71 %
1,09 meglio di 89 %
39 % su 92 duelli meglio di 9 %
38 % su 16 situazioni meglio di 54 %
Nuke17
65 % meglio di 85 %
0,94 meglio di 99 %
90,7 meglio di 94 %
1,29 meglio di 98 %
70 % su 106 duelli meglio di 99 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Inferno4
50 % -
0,89 -
87,9 -
1,21-
71 % su 34 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 77_Levi_77

In 109 match 77_Levi_77 fa 0,80 di K/R, 79,7 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,3. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 5. In media 17,4 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 17 match. In 50 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 39 sotto 0,90. In 91 match con valori dettagliati: 16x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. 77_Levi_77 perde più ELO su Mirage (−33 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Dust 2 (+28 ELO, winrate 27 %). Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 48 %, bilancio ELO +36.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.