77Silva

Portogallo
54 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 77Silva?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 82,7 da 54 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 90 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 54 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 94 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 23 %−16 p.p. · Ø 39 % meglio di 2 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,2 %+1,2 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 83 %
Round con 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 93 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 54 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 46 %+11 p.p. · Ø 35 % meglio di 98 %
Danni utility per round 4,3+0,2 · Ø 4,1 meglio di 60 %
Nemici flashati per round 0,22−0,04 · Ø 0,26 meglio di 44 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 52 %

Pattern

Dagli ultimi 54 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,86 · Cache
  3. Più kill in un match: 34 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 54 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % meglio di 40 %
0,83 meglio di 93 %
87,2 meglio di 88 %
1,15 meglio di 93 %
67 % su 51 duelli meglio di 99 %
33 % su 15 situazioni meglio di 39 %
Anubis11
36 % -
0,81 -
81,4 -
1,12-
56 % su 43 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Ancient7
0 % -
0,80 -
83,2 -
1,02-
56 % su 27 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Dust 26
33 % -
0,68 -
70,7 -
0,90-
37 % su 35 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache5
80 % -
0,77 -
81,7 -
1,13-
68 % su 19 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
80,3 -
0,97-
75 % su 12 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,84 -
88,6 -
1,22-
45 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,93 -
89,1 -
1,28-
44 % su 9 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 77Silva

In 54 match 77Silva fa 0,79 di K/R, 82,7 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 23 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 6. In media 17,5 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 47 % di winrate in 15 match. In 25 su 54 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 15 sotto 0,90. In 54 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Va meglio su al 1° match del giorno (−29 ELO, winrate 50 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 50 % di winrate, −29 ELO. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO −2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.