77KENZ0
Cronologia nomi di 77KENZ0
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca 77KENZ0?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (136 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).
Clutch
Punto debole23 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).
Armi e aim
Punto debole42 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,79). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,13. Ultimi 3 mesi: 0,93 (all'inizio 1,13). Nettamente sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 89,8. Ultimi 3 mesi: 74,7 (all'inizio 85,2). Nettamente sotto la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 46 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 41 %). Molto sotto la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 42 %). Molto sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.455. Ultimi 3 mesi: 2.365 (all'inizio 1.529).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 27 %.
Pattern
Dagli ultimi 199 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 77KENZ0 perde più ELO su Ancient: −58 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 46 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,05 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 199 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 77KENZ0
In 199 match 77KENZ0 arriva a K/R 0,71 e ADR 77,7; il rating dei 160 match con rating è di 0,95. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 23 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 31 match. In 49 su 160 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 67 sotto 0,90. In 136 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. 77KENZ0 perde più ELO su Ancient (−58 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+36 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −88 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +15 p.p., ELO +836. In calo: K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −10,5. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 67 %, bilancio ELO −30.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.