6raT_WoT

Russia
Su FACEIT dal 2026 95 match registrati 70 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 6raT_WoT?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,8 da 95 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 32 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 95 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 29 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 28 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 90 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

29 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 29 %−21 p.p. · Ø 50 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 35 %+24 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 53 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 5 in 95 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % in linea con la media
Round con 3K 2,6 %−1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 2 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 13 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 95 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,09 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,09−0,20 · Ø 0,29 meglio di 4 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se 6raT_WoT sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 95 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,71.

Pattern

Dagli ultimi 95 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −24 ELO
24 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +48 ELO, winrate 52 %

Dove 6raT_WoT perde più ELO su Dust 2: −24 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,79 · Inferno
  2. Più kill in un match: 44 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 95 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
63 % meglio di 86 %
0,68 meglio di 20 %
75,8 meglio di 23 %
1,00 meglio di 38 %
55 % su 143 duelli meglio di 71 %
44 % su 43 situazioni meglio di 70 %
Dust 224
50 % meglio di 43 %
0,74 in linea con la media
80,4 meglio di 47 %
1,05 meglio di 54 %
51 % su 97 duelli meglio di 46 %
38 % su 16 situazioni meglio di 53 %
Anubis11
18 % -
0,63 -
70,3 -
0,90-
41 % su 46 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Ancient10
70 % -
0,70 -
78,5 -
0,95-
57 % su 46 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Inferno8
88 % -
0,74 -
81,1 -
1,11-
49 % su 35 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Nuke6
83 % -
0,66 -
70,8 -
0,98-
57 % su 21 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 6raT_WoT

In 95 match 6raT_WoT fa 0,70 di K/R, 76,8 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 29 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 29 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 70 % di winrate in 10 match. In 37 su 95 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 37 sotto 0,90. In 95 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,02. 6raT_WoT perde più ELO su Dust 2 (−24 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+28 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +28 ELO. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 57 %, bilancio ELO +63.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.