6gugugaga9

Bielorussia
Su FACEIT dal 2020 287 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO ▲ 102
2.538
Picco 30 giorni: 2.538
Rank EU
#46.420
Bielorussia #1.116 in Bielorussia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 6gugugaga9?

Rating 1,07 (su 286 match) K/R 0,76 ADR 79,7 da 287 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 286 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (264 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 24 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 76 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 10 in 287 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 65 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 20 %
4K e Ace 26x 4K, 5 ace in 264 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,11−0,19 · Ø 0,30 meglio di 4 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 46 %, Winrate a 52 %, ELO a 2.412
▼ Peggiorato
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −11,3

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,88). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 287 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −31 ELO
29 match · 62 % di winrate
Al 4° match del giorno −30 ELO
33 match · 45 % di winrate
La domenica +16 ELO, winrate 46 %

Dove 6gugugaga9 perde più ELO su Cache: −31 ELO, 62 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,19 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 287 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 274
49 % meglio di 36 %
0,73 meglio di 41 %
77,6 meglio di 30 %
1,02 meglio di 39 %
52 % su 223 duelli in linea con la media
36 % su 44 situazioni meglio di 44 %
Mirage61
46 % meglio di 23 %
0,71 meglio di 32 %
77,5 meglio di 31 %
0,99 meglio di 31 %
48 % su 213 duelli meglio di 27 %
33 % su 40 situazioni meglio di 32 %
Ancient42
57 % meglio di 64 %
0,82 meglio di 79 %
86,4 meglio di 68 %
1,18 meglio di 86 %
55 % su 108 duelli meglio di 65 %
45 % su 38 situazioni meglio di 70 %
Cache29
62 % -
0,81 -
85,5 -
1,16-
62 % su 124 duelli -
50 % su 20 situazioni -
Nuke27
63 % meglio di 74 %
0,77 meglio di 55 %
77,7 meglio di 26 %
1,10 meglio di 62 %
53 % su 81 duelli in linea con la media
50 % su 20 situazioni meglio di 76 %
Anubis24
58 % meglio di 67 %
0,78 meglio di 66 %
80,2 meglio di 43 %
1,11 meglio di 71 %
62 % su 63 duelli meglio di 94 %
46 % su 24 situazioni meglio di 68 %
Inferno24
46 % meglio di 17 %
0,78 meglio di 53 %
76,4 meglio di 17 %
1,10 in linea con la media
58 % su 74 duelli meglio di 70 %
54 % su 13 situazioni meglio di 81 %
Vertigo6
33 % -
0,77 -
76,9 -
1,13-
50 % su 16 duelli -
67 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 6gugugaga9

In 287 match 6gugugaga9 arriva a K/R 0,76 e ADR 79,7; il rating dei 286 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 63 % di winrate in 27 match. In 134 su 286 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 94 sotto 0,90. In 264 match con valori dettagliati: 26x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,22. 6gugugaga9 perde più ELO su Cache (−31 ELO, winrate 62 %). Va meglio su su Dust 2 (+41 ELO, winrate 49 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −12 ELO. In calo: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −11,3. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %, Winrate a 52 %, ELO a 2.412. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 58 %, bilancio ELO −7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.