6aPPPakyDA

Finlandia
Su FACEIT dal 2014 253 match registrati 75 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 6aPPPakyDA?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,7 da 253 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 253 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 53 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 6 in 253 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 23 %
4K e Ace 43x 4K, 3 ace in 194 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

33 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,290,00 · Ø 0,29 in linea con la media
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,5, Headshot +6 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p., ELO −342

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,65). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 253 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −65 ELO
67 match · 42 % di winrate
Al 1° match del giorno −64 ELO
52 match · 40 % di winrate
La domenica −5 ELO, winrate 42 %

Dove 6aPPPakyDA perde più ELO su Dust 2: −65 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,24 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 253 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 267
42 % meglio di 17 %
0,70 meglio di 30 %
78,3 meglio di 36 %
1,00 meglio di 36 %
46 % su 281 duelli meglio di 23 %
39 % su 36 situazioni meglio di 53 %
Anubis62
42 % meglio di 18 %
0,75 in linea con la media
81,9 meglio di 52 %
1,07 meglio di 58 %
53 % su 304 duelli meglio di 57 %
40 % su 42 situazioni meglio di 54 %
Mirage49
53 % meglio di 54 %
0,64 meglio di 10 %
72,2 meglio di 11 %
0,93 meglio di 17 %
42 % su 219 duelli meglio di 8 %
52 % su 21 situazioni meglio di 86 %
Ancient34
35 % meglio di 7 %
0,67 meglio di 14 %
73,9 meglio di 13 %
0,93 meglio di 16 %
49 % su 108 duelli meglio di 35 %
37 % su 19 situazioni meglio di 46 %
Nuke17
65 % meglio di 80 %
0,72 meglio di 29 %
79,1 meglio di 33 %
1,02 meglio di 37 %
49 % su 71 duelli meglio di 30 %
36 % su 11 situazioni meglio di 40 %
Inferno15
47 % meglio di 29 %
0,77 meglio di 58 %
84,3 meglio di 60 %
1,08 meglio di 55 %
48 % su 46 duelli meglio di 21 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Cache9
89 % -
0,97 -
97,8 -
1,44-
55 % su 56 duelli -
67 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 6aPPPakyDA

In 253 match 6aPPPakyDA fa 0,72 di K/R, 78,7 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 17 match. In 92 su 253 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 106 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 43x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. 6aPPPakyDA perde più ELO su Dust 2 (−65 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+148 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +62 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,5, Headshot +6 p.p.. In calo: Winrate −5 p.p., ELO −342. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 39 %, bilancio ELO +161.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.