6AP1HOB

Russia
Su FACEIT dal 2023 166 match registrati 166 match in 30 giorni
ELO ▼ 11
3.203
Picco 30 giorni: 3.513
Rank EU ▼ 1.804 posti
#3.661
Russia #1.014 in Russia
30 giorni · prima #1.857 · migliore #1.016
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 6AP1HOB?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 70,4 da 166 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 2 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 44 %
Distribuzione del rating da 166 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 36 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 37 %−3 p.p. · Ø 40 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,2 · Ø 1,5 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,88 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 meglio di 2 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill con Zeus1 in 166 match
Kill col coltello 1 in 166 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 11,3 %−2,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 4 %
Round con 3K 2,7 %−1,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 2 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 meglio di 5 %
4K e Ace 24x 4K, 2 ace in 166 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,8−0,1 · Ø 3,9 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,18−0,14 · Ø 0,32 meglio di 11 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Pattern

Dagli ultimi 166 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −62 ELO
22 match · 32 % di winrate
Su Ancient −58 ELO
35 match · 46 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −28 ELO, winrate 34 %
Il lunedì −61 ELO, winrate 38 %

Dove 6AP1HOB perde più ELO al 1° match del giorno: −62 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 28 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,28 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 166 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 256
39 % meglio di 6 %
0,59 meglio di 1 %
68,6 meglio di 3 %
0,84 meglio di 1 %
42 % su 194 duelli meglio di 6 %
42 % su 31 situazioni meglio di 57 %
Anubis41
54 % meglio di 47 %
0,65 meglio di 9 %
71,5 meglio di 6 %
0,93 meglio di 12 %
47 % su 177 duelli meglio di 21 %
26 % su 19 situazioni meglio di 21 %
Ancient35
46 % meglio di 20 %
0,63 meglio di 4 %
70,9 meglio di 5 %
0,87 meglio di 3 %
43 % su 136 duelli meglio di 8 %
16 % su 19 situazioni meglio di 6 %
Nuke19
47 % meglio di 19 %
0,66 meglio di 8 %
67,0 meglio di 1 %
0,90 meglio di 5 %
44 % su 68 duelli meglio di 9 %
22 % su 9 situazioni meglio di 13 %
Mirage8
50 % -
0,77 -
82,1 -
1,11-
56 % su 43 duelli -
100 % su 8 situazioni -
Inferno7
29 % -
0,67 -
70,7 -
0,94-
55 % su 29 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 6AP1HOB

In 166 match 6AP1HOB fa 0,64 di K/R, 70,4 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,89. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 13,9 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 41 match. In 40 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 93 sotto 0,90. In 166 match con valori dettagliati: 24x 4K e 2 ace. 6AP1HOB perde più ELO al 1° match del giorno (−62 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Anubis (+267 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 166 match, winrate 45 %, bilancio ELO +56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.