66extazzy

Seychelles
124 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 66extazzy?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,1 da 124 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 124 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (115 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % meglio di 24 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 16 %
Round con 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 5 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 115 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 43 %+7 p.p. · Ø 36 % meglio di 94 %
Danni utility per round 5,7+1,5 · Ø 4,2 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,25−0,02 · Ø 0,27 meglio di 47 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se 66extazzy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 124 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 124 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +41 ELO
24 match · 42 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +21 ELO, winrate 43 %
Il venerdì +21 ELO, winrate 25 %

Dove 66extazzy perde più ELO al 1° match del giorno: +41 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 1,93 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 124 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient25
52 % meglio di 59 %
0,71 meglio di 37 %
79,8 meglio di 43 %
0,99 meglio di 43 %
53 % su 99 duelli meglio di 63 %
54 % su 13 situazioni meglio di 88 %
Mirage23
61 % meglio di 84 %
0,74 meglio di 58 %
78,4 meglio di 42 %
1,03 meglio di 58 %
59 % su 111 duelli meglio di 90 %
36 % su 14 situazioni meglio di 44 %
Dust 221
57 % meglio di 72 %
0,65 meglio di 17 %
71,4 meglio di 12 %
0,95 meglio di 29 %
54 % su 84 duelli meglio di 70 %
50 % su 12 situazioni meglio di 79 %
Anubis19
37 % meglio di 11 %
0,62 meglio di 9 %
73,5 meglio di 18 %
0,84 meglio di 6 %
41 % su 80 duelli meglio di 10 %
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Cache16
44 % -
0,67 -
72,0 -
0,92-
50 % su 56 duelli -
43 % su 14 situazioni -
Inferno10
40 % -
0,49 -
61,6 -
0,71-
49 % su 39 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,68 -
73,1 -
0,90-
58 % su 19 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 66extazzy

In 124 match 66extazzy fa 0,66 di K/R, 74,1 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 14,6 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 23 match. In 34 su 124 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 64 sotto 0,90. In 115 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. 66extazzy perde più ELO al 1° match del giorno (+41 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+49 ELO, winrate 61 %). Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO +14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.