5idi

Brasile
Su FACEIT dal 2020 339 match registrati 94 match in 30 giorni
ELO ▲ 43
2.290
Picco 30 giorni: 2.297
Rank NA ▼ 522 posti
#3.198
Brasile #33 in Brasile
30 giorni · prima #2.676 · migliore #2.620
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 5idi?

Rating 1,25 K/R 0,88 ADR 90,3 da 339 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,25
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 339 match
eccezionale da 1,80 11 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (250 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 61 %+10 p.p. · Ø 51 % meglio di 97 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 89 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,29 di K/D e quindi molto sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill con Zeus1 in 339 match
Kill col coltello 36 in 339 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,3 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 16,6 %+3,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 95 %
Round con 3K 6,0 %+1,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 95 %
MVP per match 3,3+1,0 · Ø 2,3 meglio di 99 %
4K e Ace 89x 4K, 10 ace in 250 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,51 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 18 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 48 %
Nemici flashati per round 0,51+0,22 · Ø 0,29 meglio di 93 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,7, Headshot +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +90
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,89
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,90 (all'inizio 0,82). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 339 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
58 match · 47 % di winrate
Su Ancient −20 ELO
24 match · 58 % di winrate
Il giovedì −14 ELO, winrate 49 %

Dove 5idi perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 54 · Overpass
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,74 · Train

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 339 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % meglio di 62 %
0,87 meglio di 91 %
89,3 meglio di 85 %
1,23 meglio di 92 %
57 % su 389 duelli meglio di 80 %
35 % su 57 situazioni meglio di 41 %
Inferno62
47 % meglio di 29 %
0,82 meglio di 79 %
86,5 meglio di 69 %
1,16 meglio di 76 %
56 % su 341 duelli meglio di 63 %
36 % su 39 situazioni meglio di 46 %
Dust 258
47 % meglio di 33 %
0,87 meglio di 92 %
90,6 meglio di 87 %
1,21 meglio di 90 %
59 % su 323 duelli meglio di 86 %
36 % su 50 situazioni meglio di 45 %
Anubis53
72 % meglio di 95 %
0,89 meglio di 94 %
89,5 meglio di 85 %
1,29 meglio di 96 %
62 % su 273 duelli meglio di 92 %
54 % su 48 situazioni meglio di 81 %
Nuke45
64 % meglio di 77 %
0,94 meglio di 96 %
95,7 meglio di 92 %
1,36 meglio di 97 %
62 % su 292 duelli meglio di 94 %
33 % su 33 situazioni meglio di 33 %
Ancient24
58 % meglio di 71 %
0,82 meglio di 80 %
85,1 meglio di 68 %
1,12 meglio di 75 %
60 % su 137 duelli meglio di 88 %
42 % su 19 situazioni meglio di 59 %
Overpass20
65 % -
1,01 -
100,8 -
1,46-
65 % su 148 duelli -
36 % su 25 situazioni -
Cache6
33 % -
0,83 -
82,9 -
1,24-
45 % su 31 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 5idi

In 339 match 5idi fa 0,88 di K/R, 90,3 di ADR e 1,25 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 19,9 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 72 % di winrate in 53 match. In 206 su 339 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 66 sotto 0,90. In 250 match con valori dettagliati: 89x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,33. 5idi perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+68 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,7, Headshot +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +90. Ultimi 30 giorni: 94 match, winrate 60 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.