55469
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (51 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).
Clutch
Punto di forza2,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,34 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 6,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media47 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Gen - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi invariato a 0,87. Molto sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,43. Ultimi 3 mesi: 1,29 (all'inizio 1,23). Molto sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 104,7. Ultimi 3 mesi: 95,6 (all'inizio 93,7). Molto sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 40 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 37 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 100 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 66 %). Molto sopra la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.260. Ultimi 3 mesi: 2.113 (all'inizio 2.059).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 90 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,54 · Dust 2
- Più kill in un match: 48 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 90 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 55469
In 90 match 55469 fa 0,87 di K/R, 94,8 di ADR e 1,27 di rating. Punto di forza: K/D con 1,34. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,7 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 80 % di winrate in 10 match. In 61 su 90 match il rating è stato 1,10 o più (68 %), in 16 sotto 0,90. In 51 match con valori dettagliati: 22x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,43. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, ELO +54. In calo: Winrate −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,87, ADR a 95,6, Headshot a 38 %. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 57 %, bilancio ELO −21.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.