51_NERVOSOo

Brasile
166 match registrati 61 match in 30 giorni
ELO ▼ 139
1.811
Picco 30 giorni: 1.950
Rank SA ▼ 1.927 posti
#10.589
30 giorni · prima #8.662 · migliore #8.662
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 51_NERVOSOo?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 86,5 da 166 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 166 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (159 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+11 p.p. · Ø 38 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 1,6
Kill col coltello 12 in 166 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 59 %
Round con 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 89 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 80 %
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 159 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 82 %
Danni utility per round 4,6+0,3 · Ø 4,3 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,05−0,23 · Ø 0,28 meglio di 1 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se 51_NERVOSOo sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 160 match negli ultimi 3 mesi e 6 prima.

Kill per round (K/R)

0,76
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 166 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −80 ELO
28 match · 46 % di winrate
Su Inferno −73 ELO
30 match · 50 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −63 ELO, winrate 42 %
Il sabato +23 ELO, winrate 43 %

Dove 51_NERVOSOo perde più ELO su Dust 2: −80 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Inferno
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 166 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % meglio di 58 %
0,81 meglio di 86 %
88,7 meglio di 88 %
1,11 meglio di 83 %
57 % su 386 duelli meglio di 85 %
51 % su 35 situazioni meglio di 84 %
Inferno30
50 % meglio di 39 %
0,84 meglio di 89 %
94,9 meglio di 95 %
1,17 meglio di 84 %
61 % su 217 duelli meglio di 89 %
64 % su 25 situazioni meglio di 93 %
Dust 228
46 % meglio di 34 %
0,64 meglio di 12 %
75,7 meglio di 28 %
0,89 meglio di 11 %
47 % su 146 duelli meglio di 31 %
40 % su 15 situazioni meglio di 58 %
Anubis23
48 % meglio di 38 %
0,77 meglio di 69 %
87,8 meglio di 82 %
1,02 in linea con la media
49 % su 161 duelli meglio di 39 %
33 % su 15 situazioni meglio di 39 %
Ancient7
14 % -
0,74 -
80,5 -
0,97-
46 % su 48 duelli -
83 % su 6 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,82 -
87,6 -
1,04-
74 % su 42 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache5
20 % -
0,58 -
71,8 -
0,84-
48 % su 27 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 51_NERVOSOo

In 166 match 51_NERVOSOo fa 0,77 di K/R, 86,5 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. In media 16,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 53 % di winrate in 66 match. In 67 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 57 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. 51_NERVOSOo perde più ELO su Dust 2 (−80 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+55 ELO, winrate 68 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +55 ELO. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 52 %, bilancio ELO −76.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.