4YVA4ok228

Russia
Su FACEIT dal 2023 152 match registrati 62 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 4YVA4ok228?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,6 da 152 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 152 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 61 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 35 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 4 in 152 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 30 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 37x 4K, 4 ace in 152 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 7 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,26−0,03 · Ø 0,29 meglio di 42 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se 4YVA4ok228 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 152 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 152 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −76 ELO
21 match · 48 % di winrate
Al 3° match del giorno −55 ELO
26 match · 46 % di winrate
Il venerdì −132 ELO, winrate 42 %

Dove 4YVA4ok228 perde più ELO su Anubis: −76 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 152 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
46 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 42 %
82,0 meglio di 54 %
1,00 meglio di 37 %
49 % su 346 duelli meglio di 36 %
44 % su 34 situazioni meglio di 69 %
Dust 234
65 % meglio di 89 %
0,77 meglio di 62 %
81,4 meglio di 51 %
1,08 meglio di 63 %
57 % su 159 duelli meglio di 79 %
23 % su 22 situazioni meglio di 14 %
Anubis21
48 % meglio di 35 %
0,70 meglio di 28 %
79,6 meglio di 40 %
0,96 meglio di 23 %
42 % su 109 duelli meglio di 8 %
31 % su 16 situazioni meglio di 32 %
Ancient16
63 % meglio di 83 %
0,76 meglio di 57 %
82,4 meglio di 53 %
1,05 meglio di 57 %
51 % su 68 duelli meglio di 45 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Nuke11
36 % -
0,77 -
85,2 -
1,05-
51 % su 55 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache5
80 % -
0,71 -
78,6 -
0,96-
58 % su 26 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,78 -
85,2 -
1,06-
36 % su 25 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 4YVA4ok228

In 152 match 4YVA4ok228 fa 0,74 di K/R, 81,6 di ADR e 1,02 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 65 % di winrate in 34 match. In 57 su 152 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 59 sotto 0,90. In 152 match con valori dettagliati: 37x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. 4YVA4ok228 perde più ELO su Anubis (−76 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+72 ELO, winrate 65 %). Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 50 %, bilancio ELO +93.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.