4RNY_ADVOKAT

Russia
105 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 4RNY_ADVOKAT?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,3 da 105 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 105 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 27 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6.
ClutcherMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (43 match).

Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 69 %
Entry duel vinti 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 96 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

3,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 34 %+11 p.p. · Ø 23 % meglio di 97 %
Kill in clutch per partita 3,3+1,6 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 4 in 105 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 16,8 %+3,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 99 %
Round con 3K 6,0 %+2,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 99 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 43 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,6−1,4 · Ø 4,0 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,16−0,11 · Ø 0,27 meglio di 27 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,3, Headshot +3 p.p., ELO +164
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −9 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

1,02
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,78). Molto sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 105 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −50 ELO
41 match · 51 % di winrate
Al 2° match del giorno −28 ELO
21 match · 43 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −26 ELO, winrate 34 %

Dove 4RNY_ADVOKAT perde più ELO su Mirage: −50 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,31 · Mirage
  2. Più kill in un match: 45 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 105 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % meglio di 53 %
0,85 meglio di 96 %
89,3 meglio di 93 %
1,18 meglio di 96 %
54 % su 211 duelli meglio di 75 %
38 % su 29 situazioni meglio di 54 %
Dust 226
58 % meglio di 78 %
0,84 meglio di 93 %
87,9 meglio di 89 %
1,14 meglio di 91 %
46 % su 93 duelli meglio di 29 %
38 % su 26 situazioni meglio di 56 %
Ancient19
53 % meglio di 62 %
0,79 meglio di 87 %
84,2 meglio di 80 %
1,11 meglio di 91 %
60 % su 73 duelli meglio di 97 %
55 % su 11 situazioni meglio di 85 %
Anubis11
45 % -
0,85 -
87,4 -
1,16-
64 % su 39 duelli -
33 % su 15 situazioni -
Nuke5
0 % -
0,65 -
77,7 -
0,82-
55 % su 11 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 4RNY_ADVOKAT

In 105 match 4RNY_ADVOKAT fa 0,83 di K/R, 87,3 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,0 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 6. In media 18,1 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 26 match. In 58 su 105 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 29 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,39. 4RNY_ADVOKAT perde più ELO su Mirage (−50 ELO, winrate 51 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+2 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,3, Headshot +3 p.p., ELO +164. In calo: Winrate −9 p.p..

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.