4RNY_ADVOKAT
Cronologia nomi di 4RNY_ADVOKAT
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca 4RNY_ADVOKAT?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (43 match).
Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).
Clutch
Punto di forza3,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,78). Molto sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,39. Ultimi 3 mesi: 1,22 (all'inizio 1,08). Molto sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 108,8. Ultimi 3 mesi: 92,7 (all'inizio 83,4). Molto sopra la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 46 %). Nettamente sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 71 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 53 %). Molto sotto la media (51 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.372. Ultimi 3 mesi: 1.332 (all'inizio 1.168).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 18 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %.
Pattern
Dagli ultimi 105 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 4RNY_ADVOKAT perde più ELO su Mirage: −50 ELO, 51 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,31 · Mirage
- Più kill in un match: 45 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 105 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 4RNY_ADVOKAT
In 105 match 4RNY_ADVOKAT fa 0,83 di K/R, 87,3 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,0 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 6. In media 18,1 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 26 match. In 58 su 105 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 29 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,39. 4RNY_ADVOKAT perde più ELO su Mirage (−50 ELO, winrate 51 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+2 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,3, Headshot +3 p.p., ELO +164. In calo: Winrate −9 p.p..
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.