43km

Austria
Su FACEIT dal 2021 165 match registrati 55 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 44m

Come gioca 43km?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 84,3 da 165 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 165 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 89 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,20 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 48 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 165 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 88 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 60 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 29x 4K, 1 ace in 165 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,35+0,06 · Ø 0,29 meglio di 67 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se 43km sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 165 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,82
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83.

Pattern

Dagli ultimi 165 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −125 ELO
41 match · 51 % di winrate
Al 1° match del giorno −120 ELO
38 match · 47 % di winrate
Il mercoledì +25 ELO, winrate 44 %

Dove 43km perde più ELO su Mirage: −125 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,30 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 165 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % meglio di 46 %
0,81 meglio di 77 %
86,9 meglio di 77 %
1,15 meglio di 81 %
53 % su 163 duelli meglio di 61 %
56 % su 39 situazioni meglio di 90 %
Dust 234
53 % meglio di 56 %
0,81 meglio di 78 %
87,9 meglio di 79 %
1,17 meglio di 85 %
56 % su 111 duelli meglio di 75 %
25 % su 16 situazioni meglio di 17 %
Ancient30
43 % meglio di 21 %
0,82 meglio di 80 %
85,7 meglio di 69 %
1,16 meglio di 83 %
63 % su 93 duelli meglio di 94 %
33 % su 18 situazioni meglio di 38 %
Anubis30
57 % meglio di 65 %
0,77 meglio di 61 %
79,6 meglio di 40 %
1,09 meglio di 66 %
46 % su 90 duelli meglio di 22 %
28 % su 18 situazioni meglio di 24 %
Cache15
80 % -
0,82 -
81,4 -
1,16-
65 % su 51 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Nuke11
55 % -
0,70 -
75,5 -
1,02-
40 % su 30 duelli -
42 % su 12 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,81 -
85,4 -
1,14-
63 % su 8 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 43km

In 165 match 43km fa 0,80 di K/R, 84,3 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 80 % di winrate in 15 match. In 82 su 165 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 38 sotto 0,90. In 165 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. 43km perde più ELO su Mirage (−125 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+100 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, −25 ELO. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 55 %, bilancio ELO −24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.