43121413

Polonia
183 match registrati 14 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 43121413?

Rating 0,99 (su 177 match) K/R 0,69 ADR 76,7 da 183 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 177 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (97 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 61 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 29 %
Round con 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 10 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 97 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 5,8+1,5 · Ø 4,3 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 29 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +269
= Invariato
ADR a 76,1, Headshot a 50 %, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,07

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,71). Nettamente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −24 ELO
20 match · 50 % di winrate
Al 3° match del giorno +5 ELO
39 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +28 ELO, winrate 38 %
Il sabato +33 ELO, winrate 44 %

Dove 43121413 perde più ELO su Cache: −24 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,79 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 183 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % in linea con la media
0,71 meglio di 41 %
79,3 meglio di 48 %
1,03 meglio di 58 %
48 % su 164 duelli meglio di 37 %
37 % su 35 situazioni meglio di 47 %
Dust 229
55 % meglio di 65 %
0,66 meglio di 19 %
73,3 meglio di 18 %
0,96 meglio di 33 %
45 % su 80 duelli meglio di 21 %
27 % su 22 situazioni meglio di 24 %
Anubis28
54 % meglio di 58 %
0,67 meglio di 21 %
74,7 meglio di 21 %
0,96 meglio di 29 %
47 % su 86 duelli meglio di 27 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Ancient23
48 % meglio di 37 %
0,65 meglio di 10 %
73,6 meglio di 14 %
0,96 meglio di 28 %
47 % su 75 duelli meglio di 27 %
48 % su 31 situazioni meglio di 72 %
Cache20
50 % -
0,70 -
79,5 -
0,99-
55 % su 77 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Nuke15
40 % meglio di 10 %
0,78 meglio di 58 %
83,1 meglio di 54 %
1,10-
47 % su 57 duelli meglio di 23 %
47 % su 15 situazioni meglio di 68 %
Inferno10
70 % -
0,64 -
72,7 -
0,98-
37 % su 30 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,62 -
69,8 -
0,93-
50 % su 14 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 43121413

In 183 match 43121413 arriva a K/R 0,69 e ADR 76,7; il rating dei 177 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,9 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 9. In media 15,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 10 match. In 66 su 177 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 65 sotto 0,90. In 97 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,06. 43121413 perde più ELO su Cache (−24 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+72 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +72 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +269. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,1, Headshot a 50 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 50 %, bilancio ELO −52.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.