41ALA

Austria
Su FACEIT dal 2022 184 match registrati 44 match in 30 giorni
ELO ▲ 99
3.200
Picco 30 giorni: 3.200
Rank EU ▲ 904 posti
#3.705
Austria #5 in Austria
30 giorni · prima #4.609 · migliore #3.681
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 41ALA?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 93,7 da 184 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 88 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 184 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killDanniHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (103 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−8 p.p. · Ø 40 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 30 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,23 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,9 %+2,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 89 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 23x 4K, 3 ace in 103 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

9,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 48 %+14 p.p. · Ø 34 % meglio di 99 %
Danni utility per round 9,0+5,1 · Ø 3,9 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,59+0,27 · Ø 0,32 meglio di 97 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,86, Rating a 1,19, ADR a 93,1
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −156

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,92
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,87). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 184 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −35 ELO
32 match · 50 % di winrate
Al 2° match del giorno +22 ELO
51 match · 49 % di winrate
Il mercoledì +22 ELO, winrate 44 %

Dove 41ALA perde più ELO su Anubis: −35 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,48 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 43 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 184 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 255
58 % meglio di 62 %
0,86 meglio di 87 %
92,7 meglio di 89 %
1,24 meglio di 89 %
58 % su 200 duelli meglio di 78 %
40 % su 40 situazioni in linea con la media
Ancient40
73 % meglio di 95 %
0,88 meglio di 91 %
96,7 meglio di 95 %
1,22 meglio di 89 %
60 % su 216 duelli meglio di 87 %
55 % su 20 situazioni meglio di 87 %
Anubis32
50 % meglio di 32 %
0,85 meglio di 87 %
93,3 meglio di 93 %
1,16 meglio di 78 %
56 % su 131 duelli meglio di 70 %
28 % su 18 situazioni meglio di 23 %
Inferno30
63 % in linea con la media
0,86 meglio di 75 %
93,9 meglio di 78 %
1,24 meglio di 74 %
60 % su 145 duelli meglio di 69 %
20 % su 10 situazioni meglio di 12 %
Cache17
47 % meglio di 14 %
0,90 meglio di 89 %
98,8 meglio di 93 %
1,23 meglio di 80 %
56 % su 108 duelli meglio di 55 %
36 % su 11 situazioni meglio di 44 %
Mirage5
20 % -
0,75 -
78,0 -
1,01-
43 % su 14 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,74 -
89,7 -
0,89-
64 % su 11 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 41ALA

In 184 match 41ALA fa 0,86 di K/R, 93,7 di ADR e 1,20 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 48 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,7 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 73 % di winrate in 40 match. In 110 su 184 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 37 sotto 0,90. In 103 match con valori dettagliati: 23x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,28. 41ALA perde più ELO su Anubis (−35 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+101 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +62 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −156. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,86, Rating a 1,19, ADR a 93,1. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 59 %, bilancio ELO +6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.