3rdWorlder-

Svezia
Su FACEIT dal 2017 219 match registrati 108 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 3rdWorlder-?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,4 da 219 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 219 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 35 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % meglio di 9 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 73 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 meglio di 9 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 3 in 219 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 9 %
Round con 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 11 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 20 %
4K e Ace 32x 4K, 3 ace in 219 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

7,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 7,2+3,1 · Ø 4,1 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,27−0,03 · Ø 0,30 meglio di 42 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se 3rdWorlder- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 219 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,60
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −66 ELO
87 match · 54 % di winrate
Su Dust 2 −22 ELO
20 match · 50 % di winrate
Il giovedì −112 ELO, winrate 41 %

Dove 3rdWorlder- perde più ELO su Mirage: −66 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 39 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,74 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 219 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % meglio di 56 %
0,69 meglio di 23 %
79,0 meglio di 38 %
0,97 meglio di 25 %
49 % su 409 duelli meglio di 33 %
33 % su 54 situazioni meglio di 32 %
Ancient34
44 % meglio di 23 %
0,60 meglio di 2 %
69,6 meglio di 4 %
0,85 meglio di 3 %
44 % su 143 duelli meglio di 11 %
33 % su 27 situazioni meglio di 37 %
Nuke24
54 % in linea con la media
0,62 meglio di 3 %
70,1 meglio di 4 %
0,84 meglio di 2 %
43 % su 82 duelli meglio di 10 %
31 % su 16 situazioni meglio di 27 %
Anubis22
50 % meglio di 40 %
0,71 meglio di 30 %
77,6 meglio di 30 %
0,98 meglio di 27 %
59 % su 112 duelli meglio di 85 %
46 % su 13 situazioni meglio di 68 %
Dust 220
50 % meglio di 40 %
0,62 meglio di 4 %
68,8 meglio di 3 %
0,87 meglio di 4 %
43 % su 95 duelli meglio di 11 %
29 % su 14 situazioni meglio di 24 %
Inferno20
60 % meglio di 58 %
0,66 meglio di 6 %
75,5 meglio di 13 %
0,97 meglio di 12 %
54 % su 87 duelli meglio di 45 %
50 % su 8 situazioni meglio di 76 %
Cache12
42 % -
0,77 -
82,8 -
1,09-
55 % su 51 duelli -
55 % su 11 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 3rdWorlder-

In 219 match 3rdWorlder- fa 0,67 di K/R, 75,4 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,2. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,93. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 14,6 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 20 match. In 67 su 219 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 104 sotto 0,90. In 219 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. 3rdWorlder- perde più ELO su Mirage (−66 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Nuke (+90 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +68 ELO. Ultimi 30 giorni: 108 match, winrate 54 %, bilancio ELO +57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.