3njoy3R

Ucraina
Su FACEIT dal 2023 406 match registrati 101 match in 30 giorni
ELO ▲ 2
3.187
Picco 30 giorni: 3.343
Rank EU ▼ 805 posti
#3.916
Ucraina #248 in Ucraina
30 giorni · prima #3.111 · migliore #2.290
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 3njoy3R?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,6 da 406 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 406 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (359 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

20 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus1 in 406 match
Kill col coltello 20 in 406 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 48 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 75x 4K, 6 ace in 359 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 4,4+0,5 · Ø 3,9 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,24−0,08 · Ø 0,32 meglio di 25 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +14 p.p., ELO +244
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,08, ADR a 84,5
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 406 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −253 ELO
81 match · 47 % di winrate
Su Inferno −99 ELO
31 match · 55 % di winrate
Il mercoledì −44 ELO, winrate 50 %

Dove 3njoy3R perde più ELO al 1° match del giorno: −253 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,88 · Inferno
  2. Più kill in un match: 48 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 406 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2123
63 % meglio di 79 %
0,78 meglio di 60 %
85,9 meglio di 68 %
1,11 meglio di 61 %
57 % su 601 duelli meglio di 74 %
30 % su 63 situazioni meglio di 25 %
Mirage119
55 % in linea con la media
0,75 meglio di 44 %
83,8 meglio di 57 %
1,04 meglio di 40 %
52 % su 644 duelli meglio di 46 %
41 % su 71 situazioni meglio di 57 %
Ancient93
60 % meglio di 67 %
0,80 meglio di 70 %
87,2 meglio di 74 %
1,11 meglio di 66 %
51 % su 529 duelli meglio di 40 %
35 % su 60 situazioni meglio di 40 %
Inferno31
55 % meglio di 27 %
0,79 meglio di 55 %
83,4 meglio di 45 %
1,12 meglio di 48 %
53 % su 135 duelli meglio di 33 %
50 % su 16 situazioni meglio di 76 %
Cache18
33 % meglio di 1 %
0,76 meglio di 38 %
81,8 meglio di 32 %
1,04 meglio di 27 %
60 % su 73 duelli meglio di 77 %
44 % su 9 situazioni meglio di 66 %
Anubis12
33 % -
0,79 -
84,4 -
1,08-
44 % su 52 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke10
30 % -
0,51 -
61,9 -
0,69-
44 % su 57 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 3njoy3R

In 406 match 3njoy3R fa 0,77 di K/R, 84,6 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 123 match. In 172 su 406 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 134 sotto 0,90. In 359 match con valori dettagliati: 75x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,13. 3njoy3R perde più ELO al 1° match del giorno (−253 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+220 ELO, winrate 60 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +14 p.p., ELO +244. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,08, ADR a 84,5. Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 52 %, bilancio ELO −69.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.