3keloment

Russia
26 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 3keloment?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 71,7 da 26 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 26 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 6.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 37 %+27 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 1 in 26 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,0 %0,0 p.p. · Ø 13,0 % in linea con la media
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 35 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 22 %
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 26 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 20 %
Danni utility per round 2,9−1,2 · Ø 4,1 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,21−0,05 · Ø 0,26 meglio di 41 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se 3keloment sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 26 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,69
AgoSetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove 3keloment perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 10 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,28 · Mirage
  3. Più kill in un match: 26 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 26 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage10
40 % -
0,68 -
66,9 -
0,94-
58 % su 38 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Dust 26
33 % -
0,77 -
75,2 -
1,08-
46 % su 28 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Ancient3
67 % -
0,50 -
59,4 -
0,74-
50 % su 4 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,95 -
97,2 -
1,34-
56 % su 9 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 3keloment

In 26 match 3keloment fa 0,70 di K/R, 71,7 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 71,7. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 6. In media 15,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. In 9 su 26 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 11 sotto 0,90. In 26 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO −21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.