3kbus

Russia
Su FACEIT dal 2018 263 match registrati 68 match in 30 giorni
ELO ▲ 555
3.613
Picco 30 giorni: 3.613
Rank EU ▲ 248 posti
#695
Russia #199 in Russia
30 giorni · prima #943 · migliore #531
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 3kbus?

Rating 1,28 (su 228 match) K/R 0,91 ADR 98,0 da 263 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 90 %
1,28
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 83 %
Distribuzione del rating da 228 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 38 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.500+ ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killDanniHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (192 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi in linea con la media (12 %).

Round con first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %0 p.p. · Ø 55 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 84 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,31 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,12).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−12 p.p. · Ø 14 % meglio di 14 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 1 in 263 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,7 % dei round e quindi molto sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 16,1 %+1,5 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 81 %
Round con 3K 6,7 %+2,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 95 %
MVP per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 meglio di 88 %
4K e Ace 54x 4K, 11 ace in 192 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 9 %
Nemici flashati per round 0,13−0,22 · Ø 0,35 meglio di 1 %
Round con death 69 %−1 p.p. · Ø 70 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +331
= Invariato
K/R a 0,91, Rating a 1,28, ADR a 98,3, Winrate a 57 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,89
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi invariato a 0,91. Molto sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 263 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −156 ELO
46 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −32 ELO
44 match · 57 % di winrate
La domenica +96 ELO, winrate 48 %

Dove 3kbus perde più ELO su Nuke: −156 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,14 · Anubis
  4. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 263 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage84
56 % meglio di 43 %
0,88 meglio di 81 %
96,0 meglio di 90 %
1,23 meglio di 78 %
56 % su 378 duelli meglio di 55 %
25 % su 32 situazioni meglio di 11 %
Anubis60
63 % meglio di 65 %
0,98 meglio di 98 %
104,3 meglio di 99 %
1,39 meglio di 97 %
59 % su 239 duelli meglio di 75 %
45 % su 22 situazioni meglio di 66 %
Nuke46
43 % meglio di 14 %
0,92 meglio di 95 %
96,6 meglio di 93 %
1,30 meglio di 94 %
57 % su 165 duelli meglio di 72 %
30 % su 20 situazioni meglio di 24 %
Dust 244
57 % meglio di 47 %
0,88 meglio di 79 %
95,8 meglio di 86 %
1,21 meglio di 70 %
48 % su 141 duelli meglio di 16 %
42 % su 19 situazioni meglio di 56 %
Inferno15
80 % meglio di 98 %
0,84 meglio di 86 %
92,0 meglio di 92 %
1,22 meglio di 89 %
51 % su 76 duelli meglio di 42 %
33 % su 6 situazioni meglio di 40 %
Cache10
40 % -
0,93 -
103,0 -
1,30-
55 % su 51 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 3kbus

In 263 match 3kbus arriva a K/R 0,91 e ADR 98,0; il rating dei 228 match con rating è di 1,28. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 98,0. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 19,9 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 80 % di winrate in 15 match. In 145 su 228 match il rating è stato 1,10 o più (64 %), in 38 sotto 0,90. In 192 match con valori dettagliati: 54x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,31. 3kbus perde più ELO su Nuke (−156 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Anubis (+221 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +83 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +331. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,91, Rating a 1,28, ADR a 98,3, Winrate a 57 %. Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 71 %, bilancio ELO +315.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.