3dw1n666

Hong Kong
Su FACEIT dal 2018 400 match registrati 42 match in 30 giorni
ELO ▼ 176
2.820
Picco 30 giorni: 3.021
Rank SEA ▲ 57 posti
#311
Hong Kong #15 in Hong Kong
30 giorni · prima #368 · migliore #260
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 3dw1n666?

Rating 1,06 (su 290 match) K/R 0,79 ADR 83,4 da 400 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 51 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 290 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (241 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 48 %
Kill con la pistola per match 2,9 dalle ultime 290
Kill col coltello 23 in 290 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 14,1 %+0,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 74 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 51x 4K, 4 ace in 241 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,09 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 14 %
Danni utility per round 1,8−2,2 · Ø 4,0 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,09−0,22 · Ø 0,31 meglio di 2 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,07, Headshot +11 p.p.
= Invariato
K/R a 0,79, ADR a 83,8, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
ELO −280

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,78). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 290 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −271 ELO
75 match · 40 % di winrate
Su Ancient −156 ELO
41 match · 39 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −111 ELO, winrate 43 %
La domenica −105 ELO, winrate 40 %

Dove 3dw1n666 perde più ELO al 1° match del giorno: −271 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,94 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 290 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage109
53 % in linea con la media
0,80 meglio di 70 %
84,9 meglio di 65 %
1,09 meglio di 62 %
50 % su 679 duelli meglio di 36 %
40 % su 62 situazioni meglio di 55 %
Dust 291
53 % meglio di 48 %
0,81 meglio di 75 %
85,9 meglio di 71 %
1,11 meglio di 65 %
52 % su 524 duelli in linea con la media
35 % su 48 situazioni meglio di 40 %
Ancient41
39 % meglio di 9 %
0,70 meglio di 24 %
75,8 meglio di 18 %
0,95 meglio di 17 %
46 % su 217 duelli meglio di 17 %
46 % su 24 situazioni meglio di 71 %
Anubis16
44 % meglio di 19 %
0,77 meglio di 59 %
82,9 meglio di 56 %
1,02 meglio di 37 %
54 % su 103 duelli meglio di 59 %
75 % su 4 situazioni meglio di 99 %
Cache15
53 % meglio di 37 %
0,73 meglio di 28 %
77,0 meglio di 19 %
0,98 meglio di 15 %
48 % su 98 duelli meglio di 19 %
0 % su 8 situazioni meglio di 1 %
Inferno9
44 % -
0,80 -
84,6 -
1,05-
52 % su 73 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Nuke9
44 % -
0,74 -
81,7 -
0,99-
34 % su 41 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 3dw1n666

In 400 match 3dw1n666 arriva a K/R 0,79 e ADR 83,4; il rating dei 290 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,5 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 53 % di winrate in 91 match. In 135 su 290 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 97 sotto 0,90. In 241 match con valori dettagliati: 51x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. 3dw1n666 perde più ELO al 1° match del giorno (−271 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+139 ELO, winrate 72 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 72 % di winrate, +139 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, Headshot +11 p.p.. In calo: ELO −280. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 83,8, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 40 %, bilancio ELO +20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.