3OMBUROBAH

Corea del Sud
Su FACEIT dal 2022 145 match registrati 31 match in 30 giorni
ELO ▲ 102
2.323
Picco 30 giorni: 2.323
Rank EU
#93.194
Corea del Sud #1.401 in Corea del Sud
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 3OMBUROBAH?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,8 da 145 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 145 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+11 p.p. · Ø 22 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 48 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill con Zeus1 in 145 match
Kill col coltello 4 in 145 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 70 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 34x 4K, 3 ace in 145 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,5+0,3 · Ø 4,2 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,35+0,06 · Ø 0,29 meglio di 67 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se 3OMBUROBAH sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 145 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,88
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 145 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −30 ELO
25 match · 44 % di winrate
Al 1° match del giorno ±0 ELO
27 match · 41 % di winrate
Tra le 12 e le 18 ±0 ELO, winrate 45 %
La domenica −25 ELO, winrate 43 %

Dove 3OMBUROBAH perde più ELO su Anubis: −30 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 51 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,33 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 145 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage56
52 % in linea con la media
0,75 in linea con la media
82,4 meglio di 56 %
1,06 meglio di 57 %
47 % su 305 duelli meglio di 25 %
31 % su 35 situazioni meglio di 30 %
Dust 234
50 % meglio di 44 %
0,85 meglio di 88 %
88,2 meglio di 80 %
1,20 meglio di 89 %
50 % su 200 duelli meglio di 42 %
36 % su 22 situazioni meglio di 45 %
Anubis25
44 % meglio di 24 %
0,75 in linea con la media
83,1 meglio di 58 %
1,05 meglio di 52 %
52 % su 137 duelli in linea con la media
50 % su 10 situazioni meglio di 75 %
Ancient19
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 37 %
82,7 meglio di 55 %
1,02 meglio di 46 %
49 % su 109 duelli meglio di 35 %
33 % su 9 situazioni meglio di 38 %
Inferno5
40 % -
0,77 -
81,7 -
1,14-
55 % su 22 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache3
33 % -
0,54 -
67,8 -
0,80-
41 % su 17 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,95 -
96,0 -
1,28-
58 % su 12 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 3OMBUROBAH

In 145 match 3OMBUROBAH fa 0,77 di K/R, 83,8 di ADR e 1,09 di rating. In media 17,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 53 % di winrate in 19 match. In 63 su 145 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 50 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 34x 4K e 3 ace. 3OMBUROBAH perde più ELO su Anubis (−30 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+16 ELO, winrate 50 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 58 %, bilancio ELO +13.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.