3898

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2022 348 match registrati 145 match in 30 giorni
ELO ▼ 324
2.275
Picco 30 giorni: 2.599
Rank EU
#108.111
Repubblica Ceca #869 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 3898?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,5 da 348 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 348 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (252 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 4 in 348 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 34 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 32x 4K, 5 ace in 252 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,24 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,24−0,05 · Ø 0,29 meglio di 36 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +617
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 78,0, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 348 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −151 ELO
48 match · 42 % di winrate
Su Ancient −146 ELO
73 match · 51 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +65 ELO, winrate 47 %
Il mercoledì ±0 ELO, winrate 38 %

Dove 3898 perde più ELO al 2° match del giorno: −151 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,37 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 37 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 348 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage95
47 % meglio di 30 %
0,73 meglio di 42 %
79,0 meglio di 38 %
1,02 meglio di 44 %
49 % su 478 duelli meglio di 36 %
25 % su 71 situazioni meglio di 17 %
Ancient73
51 % meglio di 46 %
0,71 meglio di 32 %
77,4 meglio di 29 %
0,99 meglio di 34 %
44 % su 393 duelli meglio di 13 %
44 % su 52 situazioni meglio di 66 %
Inferno53
57 % meglio di 59 %
0,75 in linea con la media
82,4 meglio di 49 %
1,04 meglio di 44 %
51 % su 340 duelli meglio di 31 %
55 % su 38 situazioni meglio di 84 %
Nuke45
56 % meglio di 55 %
0,79 meglio di 61 %
85,2 meglio di 60 %
1,11 meglio di 63 %
50 % su 217 duelli meglio di 36 %
27 % su 26 situazioni meglio di 19 %
Dust 228
39 % meglio di 11 %
0,67 meglio di 17 %
73,5 meglio di 15 %
0,93 meglio di 15 %
45 % su 132 duelli meglio di 18 %
47 % su 15 situazioni meglio di 76 %
Anubis23
52 % meglio di 47 %
0,69 meglio di 24 %
78,3 meglio di 33 %
0,96 meglio di 23 %
50 % su 115 duelli meglio di 41 %
36 % su 14 situazioni meglio di 44 %
Cache18
67 % -
0,71 -
75,6 -
0,97-
63 % su 80 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Awp_rome5
60 % -
0,50 -
50,7 -
0,83-
50 % su 108 duelli -
50 % su 108 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,63 -
66,1 -
0,85-
50 % su 6 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 3898

In 348 match 3898 fa 0,72 di K/R, 78,5 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 18 match. In 129 su 348 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 143 sotto 0,90. In 252 match con valori dettagliati: 32x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. 3898 perde più ELO al 2° match del giorno (−151 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Nuke (+54 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +617. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 78,0, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 145 match, winrate 46 %, bilancio ELO −229.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.