33stappen

Ucraina
Su FACEIT dal 2021 271 match registrati 93 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 37m

Come gioca 33stappen?

Rating 0,81 (su 244 match) K/R 0,55 ADR 61,0 da 271 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 1 %
0,81
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,26 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 38 %
Distribuzione del rating da 244 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 7 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 40 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (196 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 4 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 43 %−9 p.p. · Ø 52 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−10 p.p. · Ø 21 % meglio di 3 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,83 di K/D e quindi molto sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 0,83−0,21 · Ø 1,04 meglio di 1 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 2 in 271 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,4 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 8,3 %−5,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 1 %
Round con 3K 1,8 %−2,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 1 %
MVP per match 1,4−1,0 · Ø 2,4 meglio di 1 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 196 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,58 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,58+0,28 · Ø 0,30 meglio di 97 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., ELO +312
= Invariato
Rating a 0,81, ADR a 60,1
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Winrate −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,53
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,59. Ultimi 3 mesi: 0,54 (all'inizio 0,58). Molto sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 271 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −128 ELO
58 match · 53 % di winrate
Su Dust 2 −94 ELO
72 match · 50 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 43 %
Il giovedì −76 ELO, winrate 52 %

Dove 33stappen perde più ELO al 2° match del giorno: −128 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,67 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 25 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 271 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
62 % meglio di 84 %
0,55 meglio di 1 %
62,3 meglio di 1 %
0,79 meglio di 1 %
38 % su 164 duelli meglio di 2 %
38 % su 45 situazioni meglio di 46 %
Ancient74
58 % meglio di 66 %
0,55 meglio di 1 %
59,4 meglio di 1 %
0,84 meglio di 3 %
45 % su 137 duelli meglio di 14 %
38 % su 53 situazioni in linea con la media
Dust 272
50 % meglio di 40 %
0,57 meglio di 1 %
63,2 meglio di 1 %
0,84 meglio di 2 %
54 % su 122 duelli meglio di 61 %
43 % su 51 situazioni meglio di 64 %
Anubis24
63 % meglio di 80 %
0,50 meglio di 1 %
56,5 meglio di 1 %
0,79 meglio di 1 %
38 % su 40 duelli meglio di 2 %
15 % su 13 situazioni meglio di 6 %
Inferno17
65 % meglio di 76 %
0,51 meglio di 1 %
56,6 meglio di 1 %
0,79-
39 % su 23 duelli meglio di 1 %
11 % su 9 situazioni meglio di 4 %
Nuke7
71 % -
0,60 -
68,7 -
0,72-
57 % su 7 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 33stappen

In 271 match 33stappen arriva a K/R 0,55 e ADR 61,0; il rating dei 244 match con rating è di 0,81. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,81. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 11,9 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 17 match. In 32 su 244 match il rating è stato 1,10 o più (13 %), in 151 sotto 0,90. In 196 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,85. 33stappen perde più ELO al 2° match del giorno (−128 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Ancient (+9 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, −9 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., ELO +312. In calo: K/R −0,04, Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,81, ADR a 60,1. Ultimi 30 giorni: 93 match, winrate 53 %, bilancio ELO −160.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.