2silva

Portogallo
83 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 2silva?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 87,2 da 83 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 74 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 83 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7. Più danni per round della media a livello 7.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (63 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 11 %−10 p.p. · Ø 21 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 83 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 82 %
Round con 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 71 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 76 %
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 63 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 27 %−9 p.p. · Ø 36 % meglio di 8 %
Danni utility per round 3,8−0,3 · Ø 4,1 meglio di 45 %
Nemici flashati per round 0,27+0,01 · Ø 0,26 meglio di 54 %
Round con death 78 %+5 p.p. · Ø 73 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se 2silva sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 64 match negli ultimi 3 mesi e 4 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 83 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −79 ELO
21 match · 43 % di winrate
Al 1° match del giorno −29 ELO
38 match · 45 % di winrate

Dove 2silva perde più ELO su Dust 2: −79 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 38 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,13 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 83 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage32
56 % meglio di 71 %
0,75 meglio di 69 %
84,2 meglio di 79 %
1,00 meglio di 57 %
47 % su 184 duelli meglio di 35 %
50 % su 12 situazioni meglio di 81 %
Dust 221
43 % meglio di 25 %
0,78 meglio di 80 %
90,7 meglio di 94 %
1,04 meglio di 68 %
55 % su 118 duelli meglio di 80 %
20 % su 10 situazioni meglio di 8 %
Anubis19
58 % meglio di 70 %
0,82 meglio di 91 %
91,1 meglio di 96 %
1,10 meglio di 83 %
50 % su 111 duelli in linea con la media
25 % su 8 situazioni meglio di 18 %
Ancient5
40 % -
0,73 -
72,6 -
1,01-
29 % su 28 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Cache4
50 % -
0,88 -
96,0 -
1,17-
49 % su 37 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 2silva

In 83 match 2silva fa 0,78 di K/R, 87,2 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 7. In media 17,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 19 match. In 34 su 83 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 27 sotto 0,90. In 63 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. 2silva perde più ELO su Dust 2 (−79 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+93 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +93 ELO. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 41 %, bilancio ELO −111.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.