2kinglvov2
Come gioca 2kinglvov2?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (128 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media50 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,6 %).
Utility e death
Nella media1,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,6).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,10. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 1,00). In linea con la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 88,1. Ultimi 3 mesi: 78,8 (all'inizio 80,4). Appena sopra la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi invariato a 50 %. Molto sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 43 %). Appena sopra la media (51 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.281. Ultimi 3 mesi: 1.003 (all'inizio 694).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 149 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 2kinglvov2 perde più ELO su Dust 2: −37 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 35 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,97 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 149 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 2kinglvov2
In 149 match 2kinglvov2 fa 0,71 di K/R, 79,0 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 50 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,6. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 4. In media 15,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 21 match. In 49 su 149 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 67 sotto 0,90. In 128 match con valori dettagliati: 20x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. 2kinglvov2 perde più ELO su Dust 2 (−37 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Anubis (+25 ELO, winrate 67 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p., ELO +309. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,96, ADR a 78,8, Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −65.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.