240817130915

Isole Heard e McDonald
Su FACEIT dal 2021 285 match registrati 50 match in 30 giorni
ELO ▲ 71
2.931
Picco 30 giorni: 2.979
Rank EU ▼ 2.208 posti
#10.745
Isole Heard e McDonald #7 in Isole Heard e McDonald
30 giorni · prima #8.537 · migliore #7.868
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 240817130915?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 80,6 da 284 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 284 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (234 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−5 p.p. · Ø 40 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % meglio di 94 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 3 in 284 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 40x 4K, 6 ace in 234 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 14 %
Danni utility per round 1,9−2,1 · Ø 4,0 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,17−0,14 · Ø 0,31 meglio di 12 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +232
= Invariato
Rating a 1,04
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −5,1, Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,80). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 284 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −132 ELO
44 match · 61 % di winrate
Su Dust 2 −78 ELO
63 match · 44 % di winrate
Il giovedì −239 ELO, winrate 43 %

Dove 240817130915 perde più ELO su Anubis: −132 ELO, 61 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,55 · Nuke
  3. Più kill in un match: 42 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 284 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage68
60 % meglio di 78 %
0,77 meglio di 57 %
81,7 meglio di 48 %
1,05 meglio di 48 %
55 % su 449 duelli meglio di 67 %
42 % su 19 situazioni meglio di 61 %
Dust 263
44 % meglio di 18 %
0,76 meglio di 53 %
81,1 meglio di 46 %
1,05 meglio di 45 %
55 % su 309 duelli meglio di 66 %
30 % su 23 situazioni meglio di 26 %
Ancient47
51 % meglio di 41 %
0,74 meglio di 43 %
79,9 meglio di 38 %
1,01 meglio di 35 %
52 % su 259 duelli in linea con la media
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Anubis44
61 % meglio di 74 %
0,80 meglio di 73 %
81,8 in linea con la media
1,09 meglio di 61 %
52 % su 275 duelli in linea con la media
39 % su 23 situazioni meglio di 51 %
Nuke35
49 % meglio di 26 %
0,76 meglio di 44 %
80,0 meglio di 36 %
1,04 meglio di 36 %
50 % su 167 duelli meglio di 33 %
30 % su 27 situazioni meglio di 27 %
Cache22
45 % meglio di 17 %
0,76 meglio di 39 %
78,4 meglio di 21 %
1,03 meglio di 27 %
52 % su 128 duelli meglio di 39 %
46 % su 13 situazioni meglio di 69 %
Inferno4
50 % -
0,64 -
66,6 -
0,93-
54 % su 24 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 240817130915

In 284 match 240817130915 fa 0,76 di K/R, 80,6 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 44 match. In 116 su 284 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 90 sotto 0,90. In 234 match con valori dettagliati: 40x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. 240817130915 perde più ELO su Anubis (−132 ELO, winrate 61 %). Va meglio su su Mirage (+72 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +5 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +232. In calo: K/R −0,05, ADR −5,1, Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,04. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 56 %, bilancio ELO −14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.