2036

Brasile
Su FACEIT dal 2025 310 match registrati 34 match in 30 giorni
ELO ▲ 15
2.338
Picco 30 giorni: 2.338
Rank SA ▲ 160 posti
#2.111
Brasile #1.350 in Brasile
30 giorni · prima #2.271 · migliore #2.111
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 10m

Come gioca 2036?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,7 da 310 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 310 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (245 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 5 in 310 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 34 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 40x 4K, 1 ace in 245 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,52 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 18 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,52+0,23 · Ø 0,29 meglio di 94 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,07, Winrate +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 78,1, ELO a 2.300
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 310 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −80 ELO
37 match · 35 % di winrate
Al 3° match del giorno −67 ELO
48 match · 38 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +35 ELO, winrate 42 %
Il mercoledì −114 ELO, winrate 39 %

Dove 2036 perde più ELO su Inferno: −80 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,16 · Nuke
  3. Più kill in un match: 46 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 310 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage118
47 % meglio di 30 %
0,71 meglio di 33 %
76,4 meglio di 24 %
1,01 meglio di 41 %
48 % su 447 duelli meglio di 30 %
31 % su 97 situazioni meglio di 30 %
Dust 265
62 % meglio di 83 %
0,74 meglio di 48 %
78,1 meglio di 35 %
1,05 meglio di 53 %
55 % su 253 duelli meglio di 70 %
36 % su 42 situazioni meglio di 45 %
Inferno37
35 % meglio di 4 %
0,80 meglio di 68 %
82,6 in linea con la media
1,09 meglio di 59 %
54 % su 125 duelli in linea con la media
37 % su 27 situazioni meglio di 47 %
Ancient32
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 37 %
78,1 meglio di 33 %
1,01 meglio di 42 %
52 % su 116 duelli in linea con la media
44 % su 36 situazioni meglio di 66 %
Nuke21
48 % meglio di 33 %
0,76 in linea con la media
80,0 meglio di 38 %
1,07 meglio di 53 %
53 % su 78 duelli in linea con la media
50 % su 14 situazioni meglio di 76 %
Anubis18
50 % meglio di 40 %
0,73 meglio di 43 %
78,1 meglio di 32 %
1,03 meglio di 46 %
49 % su 61 duelli meglio di 36 %
30 % su 10 situazioni meglio di 30 %
Cache18
50 % -
0,65 -
69,7 -
0,94-
45 % su 65 duelli -
40 % su 15 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 2036

In 310 match 2036 fa 0,73 di K/R, 77,7 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 65 match. In 120 su 310 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 112 sotto 0,90. In 245 match con valori dettagliati: 40x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. 2036 perde più ELO su Inferno (−80 ELO, winrate 35 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+116 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +116 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 78,1, ELO a 2.300. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 68 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.