1wiz

USA
Su FACEIT dal 2014 165 match registrati 26 match in 30 giorni
ELO ▲ 30
3.078
Picco 30 giorni: 3.093
Rank NA ▼ 20 posti
#181
USA #104 in USA
30 giorni · prima #161 · migliore #161
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1wiz?

Rating 1,16 (su 120 match) K/R 0,82 ADR 89,0 da 165 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 120 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 5 in 165 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 35 %
Round con 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 85 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 20x 4K, 2 ace in 85 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 5,6+1,7 · Ø 3,9 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,33+0,01 · Ø 0,32 meglio di 53 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +14 p.p., ELO +91
= Invariato
ADR a 87,8, Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,09

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 165 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −76 ELO
32 match · 41 % di winrate
Con Pewster nel team senza valore ELO
65 match · 45 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +32 ELO, winrate 54 %
La domenica −86 ELO, winrate 36 %

Dove 1wiz perde più ELO al 3° match del giorno: −76 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. 100° match registrato · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 2,01 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 165 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 242
57 % meglio di 58 %
0,81 meglio di 73 %
86,1 meglio di 69 %
1,21 meglio di 85 %
54 % su 120 duelli meglio di 58 %
46 % su 13 situazioni meglio di 70 %
Mirage41
49 % meglio di 25 %
0,82 meglio di 75 %
88,8 meglio di 79 %
1,09 meglio di 58 %
57 % su 162 duelli meglio di 75 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Inferno24
75 % meglio di 89 %
0,85 meglio di 72 %
91,3 meglio di 72 %
1,27 meglio di 79 %
59 % su 103 duelli meglio di 62 %
40 % su 15 situazioni in linea con la media
Anubis21
62 % meglio di 73 %
0,81 meglio di 75 %
87,3 meglio di 77 %
1,08 meglio di 56 %
55 % su 67 duelli meglio di 64 %
36 % su 11 situazioni meglio di 43 %
Cache19
63 % meglio di 62 %
0,83 meglio di 66 %
90,6 meglio di 75 %
1,21 meglio di 75 %
67 % su 72 duelli meglio di 96 %
50 % su 6 situazioni meglio di 75 %
Nuke12
50 % -
0,87 -
93,4 -
1,25-
70 % su 40 duelli -
100 % su 4 situazioni -
Ancient4
50 % -
0,64 -
85,9 -
0,80-
50 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1wiz

In 165 match 1wiz arriva a K/R 0,82 e ADR 89,0; il rating dei 120 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 75 % di winrate in 24 match. In 73 su 120 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 27 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 20x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,35. 1wiz perde più ELO al 3° match del giorno (−76 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+102 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +102 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +14 p.p., ELO +91. In calo: K/R −0,05, Rating −0,09. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 87,8, Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 62 %, bilancio ELO +80.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.