1wiz
Come gioca 1wiz?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media46 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,35. Ultimi 3 mesi: 1,14 (all'inizio 1,23). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 92,6. Ultimi 3 mesi: 87,8 (all'inizio 90,5). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 45 %). Molto sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 72 %. Ultimi 3 mesi: 65 % (all'inizio 51 %). Molto sopra la media (53 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 3.110. Ultimi 3 mesi: 3.078 (all'inizio 2.987).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 165 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 1wiz perde più ELO al 3° match del giorno: −76 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 34 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
- 100° match registrato · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,01 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 165 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 1wiz
In 165 match 1wiz arriva a K/R 0,82 e ADR 89,0; il rating dei 120 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 75 % di winrate in 24 match. In 73 su 120 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 27 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 20x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,35. 1wiz perde più ELO al 3° match del giorno (−76 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+102 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +102 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +14 p.p., ELO +91. In calo: K/R −0,05, Rating −0,09. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 87,8, Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 62 %, bilancio ELO +80.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.