1seiren

Regno Unito
Su FACEIT dal 2016 278 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▲ 309
3.085
Picco 30 giorni: 3.085
Rank EU ▲ 4.076 posti
#5.793
Regno Unito #83 in Regno Unito
30 giorni · prima #9.869 · migliore #5.793
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1seiren?

Rating 1,06 (su 273 match) K/R 0,76 ADR 84,7 da 278 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 273 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (221 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 5 in 278 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 44x 4K, 2 ace in 221 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

47 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 47 %+13 p.p. · Ø 34 % meglio di 99 %
Danni utility per round 7,6+3,7 · Ø 3,9 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,4
= Invariato
Winrate a 53 %, ELO a 3.027
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,69). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 278 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −91 ELO
89 match · 49 % di winrate
Al 4° match del giorno −64 ELO
32 match · 47 % di winrate
Il martedì −55 ELO, winrate 47 %

Dove 1seiren perde più ELO su Ancient: −91 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,13 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 278 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient89
49 % meglio di 28 %
0,79 meglio di 66 %
88,6 meglio di 79 %
1,09 meglio di 60 %
50 % su 401 duelli meglio di 35 %
37 % su 41 situazioni meglio di 45 %
Nuke54
56 % meglio di 43 %
0,80 meglio di 65 %
86,9 meglio di 70 %
1,12 meglio di 61 %
51 % su 239 duelli meglio di 37 %
24 % su 29 situazioni meglio di 14 %
Anubis50
48 % meglio di 27 %
0,71 meglio di 28 %
79,9 meglio di 40 %
0,99 meglio di 26 %
47 % su 207 duelli meglio di 20 %
63 % su 24 situazioni meglio di 93 %
Cache30
63 % meglio di 62 %
0,82 meglio di 61 %
89,8 meglio di 72 %
1,14 meglio di 56 %
57 % su 146 duelli meglio di 61 %
23 % su 26 situazioni meglio di 15 %
Inferno22
55 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 28 %
82,1 meglio di 41 %
1,02 meglio di 23 %
46 % su 107 duelli meglio di 8 %
56 % su 9 situazioni meglio di 84 %
Dust 215
53 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 36 %
77,3 meglio di 26 %
0,94-
44 % su 64 duelli meglio di 11 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Mirage12
58 % -
0,62 -
70,3 -
0,87-
36 % su 59 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Overpass3
100 % -
0,81 -
85,7 -
1,00-
67 % su 6 duelli -
-
Vertigo3
33 % -
0,74 -
81,5 -
1,04-
44 % su 16 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1seiren

In 278 match 1seiren arriva a K/R 0,76 e ADR 84,7; il rating dei 273 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Utility efficaci con 47 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 30 match. In 113 su 273 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 95 sotto 0,90. In 221 match con valori dettagliati: 44x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. 1seiren perde più ELO su Ancient (−91 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Cache (+61 ELO, winrate 63 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,4. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 53 %, ELO a 3.027. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 57 %, bilancio ELO +108.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.