1sayonara-

Argentina
Su FACEIT dal 2025 238 match registrati 59 match in 30 giorni
ELO ▲ 246
2.381
Picco 30 giorni: 2.477
Rank SA ▼ 325 posti
#1.828
Argentina #332 in Argentina
30 giorni · prima #1.503 · migliore #1.213
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1sayonara-?

Rating 1,02 (su 196 match) K/R 0,74 ADR 81,0 da 238 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 196 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (161 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 28 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 6 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

65 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 65 %+15 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 35 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 238 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 27x 4K, 2 ace in 161 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,34+0,05 · Ø 0,29 meglio di 65 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +155
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 80,9, Headshot a 65 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 238 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −83 ELO
42 match · 40 % di winrate
Al 1° match del giorno −65 ELO
59 match · 44 % di winrate
Tra le 18 e le 24 ±0 ELO, winrate 46 %
Il sabato −89 ELO, winrate 45 %

Dove 1sayonara- perde più ELO su Dust 2: −83 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 35 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,62 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 238 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
57 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 48 %
80,4 meglio di 46 %
1,05 meglio di 54 %
51 % su 397 duelli in linea con la media
35 % su 48 situazioni meglio di 41 %
Dust 242
40 % meglio di 13 %
0,73 meglio di 43 %
82,1 meglio di 54 %
0,97 meglio di 26 %
38 % su 167 duelli meglio di 3 %
44 % su 16 situazioni meglio di 68 %
Anubis34
56 % meglio di 61 %
0,71 meglio di 33 %
80,0 meglio di 42 %
0,97 meglio di 26 %
54 % su 122 duelli meglio di 63 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Inferno18
67 % meglio di 83 %
0,75 in linea con la media
87,8 meglio di 74 %
1,14-
56 % su 55 duelli meglio di 63 %
0 % su 2 situazioni meglio di 2 %
Ancient17
47 % meglio di 32 %
0,76 meglio di 57 %
83,3 meglio di 58 %
1,03-
52 % su 58 duelli in linea con la media
50 % su 4 situazioni meglio di 79 %
Nuke11
45 % -
0,80 -
81,3 -
1,12-
56 % su 41 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache8
25 % -
0,64 -
66,3 -
0,88-
45 % su 22 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1sayonara-

In 238 match 1sayonara- arriva a K/R 0,74 e ADR 81,0; il rating dei 196 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Percentuale di headshot con 65 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,1 kill a match, 65 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 18 match. In 79 su 196 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 77 sotto 0,90. In 161 match con valori dettagliati: 27x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. 1sayonara- perde più ELO su Dust 2 (−83 ELO, winrate 40 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+98 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +155. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 80,9, Headshot a 65 %. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 58 %, bilancio ELO −104.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.