1nt3rlude

Brasile
Su FACEIT dal 2021 465 match registrati 195 match in 30 giorni
ELO ▲ 386
3.399
Picco 30 giorni: 3.500
Rank SA ▲ 195 posti
#40
Brasile #31 in Brasile
30 giorni · prima #235 · migliore #23
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 4m

Come gioca 1nt3rlude?

Rating 1,14 (su 350 match) K/R 0,81 ADR 86,7 da 465 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 350 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (256 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi in linea con la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 3,0 dalle ultime 350
Kill col coltello 4 in 350 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 65 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 71x 4K, 3 ace in 256 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,44+0,12 · Ø 0,32 meglio di 82 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +11 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +219
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,13, ADR a 87,5
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi invariato a 0,81. Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 350 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −69 ELO
42 match · 55 % di winrate
Al 1° match del giorno +80 ELO
43 match · 49 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −225 ELO, winrate 49 %
Il giovedì −185 ELO, winrate 45 %

Dove 1nt3rlude perde più ELO su Ancient: −69 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,21 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 350 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage181
54 % meglio di 47 %
0,83 meglio di 78 %
88,0 meglio di 76 %
1,17 meglio di 80 %
56 % su 945 duelli meglio di 70 %
45 % su 97 situazioni meglio di 70 %
Dust 254
59 % meglio di 66 %
0,79 meglio di 64 %
85,8 meglio di 68 %
1,09 meglio di 55 %
53 % su 240 duelli in linea con la media
33 % su 24 situazioni meglio di 33 %
Ancient42
55 % meglio di 47 %
0,77 meglio di 56 %
86,3 meglio di 70 %
1,08 meglio di 57 %
53 % su 186 duelli in linea con la media
35 % su 17 situazioni meglio di 40 %
Cache39
59 % in linea con la media
0,81 meglio di 57 %
86,8 meglio di 58 %
1,13 meglio di 53 %
65 % su 187 duelli meglio di 93 %
36 % su 22 situazioni meglio di 43 %
Anubis25
56 % in linea con la media
0,86 meglio di 89 %
89,5 meglio di 85 %
1,23 meglio di 91 %
57 % su 99 duelli meglio di 75 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Inferno4
50 % -
0,76 -
79,6 -
1,02-
30 % su 10 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke4
25 % -
0,63 -
70,9 -
0,79-
44 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1nt3rlude

In 465 match 1nt3rlude arriva a K/R 0,81 e ADR 86,7; il rating dei 350 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Utility efficaci con 38 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 54 match. In 187 su 350 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 94 sotto 0,90. In 256 match con valori dettagliati: 71x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. 1nt3rlude perde più ELO su Ancient (−69 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+165 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +44 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +11 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +219. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,13, ADR a 87,5. Ultimi 30 giorni: 195 match, winrate 56 %, bilancio ELO +406.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.