1ns1de

Portogallo
Su FACEIT dal 2020 349 match registrati 121 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1ns1de?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 83,8 da 349 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 86 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 349 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (291 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 67 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 96 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,23 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 39 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 4 in 349 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 73 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 70 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 64x 4K, 7 ace in 291 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 85 %
Danni utility per round 5,8+1,7 · Ø 4,1 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,36+0,06 · Ø 0,30 meglio di 68 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,12, ELO +566
= Invariato
ADR a 83,6, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 349 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −250 ELO
65 match · 43 % di winrate
Su Inferno −53 ELO
48 match · 46 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −109 ELO, winrate 45 %
Il venerdì −188 ELO, winrate 39 %

Dove 1ns1de perde più ELO al 2° match del giorno: −250 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,97 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 42 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 349 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 292
57 % meglio di 66 %
0,73 meglio di 41 %
78,9 meglio di 36 %
1,07 meglio di 57 %
50 % su 278 duelli meglio di 39 %
42 % su 53 situazioni meglio di 61 %
Mirage76
43 % meglio di 14 %
0,84 meglio di 86 %
88,1 meglio di 80 %
1,20 meglio di 89 %
51 % su 238 duelli meglio di 45 %
39 % su 54 situazioni in linea con la media
Anubis53
57 % meglio di 66 %
0,89 meglio di 95 %
90,1 meglio di 87 %
1,29 meglio di 96 %
57 % su 137 duelli meglio di 76 %
46 % su 63 situazioni meglio di 68 %
Ancient52
67 % meglio di 89 %
0,86 meglio di 90 %
89,7 meglio di 82 %
1,26 meglio di 95 %
64 % su 170 duelli meglio di 96 %
57 % su 37 situazioni meglio di 89 %
Inferno48
46 % meglio di 17 %
0,77 in linea con la media
79,7 meglio di 29 %
1,12 meglio di 57 %
47 % su 129 duelli meglio di 12 %
22 % su 18 situazioni meglio di 14 %
Cache14
36 % -
0,67 -
67,6 -
0,97-
47 % su 34 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Nuke11
27 % -
0,77 -
75,7 -
1,09-
63 % su 35 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1ns1de

In 349 match 1ns1de fa 0,80 di K/R, 83,8 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,3 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 52 match. In 182 su 349 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 88 sotto 0,90. In 291 match con valori dettagliati: 64x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,24. 1ns1de perde più ELO al 2° match del giorno (−250 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+296 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +86 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,12, ELO +566. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,6, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 121 match, winrate 51 %, bilancio ELO −180.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.