1nkose
Come gioca 1nkose?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (158 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media63 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,69). Molto sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 0,98). Molto sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 76,6. Ultimi 3 mesi: 68,9 (all'inizio 76,6). Molto sotto la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 64 % (all'inizio 63 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 55 %). Appena sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.317. Ultimi 3 mesi: 3.287 (all'inizio 2.755).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 56 %.
Pattern
Dagli ultimi 244 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 1nkose perde più ELO su Anubis: −48 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,07 · Nuke
- Più kill in un match: 36 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 244 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 1nkose
In 244 match 1nkose fa 0,64 di K/R, 71,1 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,0 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 75 % di winrate in 20 match. In 70 su 244 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 117 sotto 0,90. In 158 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,98. 1nkose perde più ELO su Anubis (−48 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+181 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +181 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +532. In calo: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −7,7. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 64 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 54 %, bilancio ELO +123.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.