1njustice

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 145 match registrati 133 match in 30 giorni
ELO ▼ 58
3.301
Picco 30 giorni: 3.523
Rank EU ▼ 1.121 posti
#2.445
Ucraina #164 in Ucraina
30 giorni · prima #1.324 · migliore #956
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1njustice?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,2 da 145 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 145 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−8 p.p. · Ø 42 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

65 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 65 %+12 p.p. · Ø 53 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 145 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se 1njustice sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 145 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 145 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −275 ELO
30 match · 43 % di winrate
Al 3° match del giorno −99 ELO
27 match · 37 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −253 ELO, winrate 39 %
Il martedì −174 ELO, winrate 27 %

Dove 1njustice perde più ELO su Dust 2: −275 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,03 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 31 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 145 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % meglio di 47 %
0,73 meglio di 34 %
78,4 meglio di 30 %
0,98 meglio di 21 %
47 % su 291 duelli meglio di 19 %
15 % su 20 situazioni meglio di 3 %
Dust 230
43 % meglio di 13 %
0,79 meglio di 64 %
84,3 meglio di 61 %
1,09 meglio di 55 %
53 % su 154 duelli in linea con la media
37 % su 19 situazioni meglio di 42 %
Anubis29
59 % meglio di 63 %
0,79 meglio di 67 %
80,4 meglio di 43 %
1,12 meglio di 68 %
52 % su 132 duelli meglio di 46 %
67 % su 12 situazioni meglio di 96 %
Ancient22
36 % meglio di 4 %
0,73 meglio di 35 %
77,7 meglio di 26 %
0,99 meglio di 25 %
47 % su 135 duelli meglio di 19 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Nuke8
50 % -
0,81 -
86,5 -
1,18-
46 % su 46 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno5
20 % -
0,61 -
70,3 -
0,77-
44 % su 18 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1njustice

In 145 match 1njustice fa 0,75 di K/R, 80,2 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 65 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 65 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 29 match. In 66 su 145 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 54 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. 1njustice perde più ELO su Dust 2 (−275 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+91 ELO, winrate 61 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +91 ELO. Ultimi 30 giorni: 133 match, winrate 49 %, bilancio ELO −200.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.