1mmortal-
Come gioca 1mmortal-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (163 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Punto deboleMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,82). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 1,11). Leggermente sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 94,1. Ultimi 3 mesi: 83,1 (all'inizio 91,1). Leggermente sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 52 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 48 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.492. Ultimi 3 mesi: 2.107 (all'inizio 2.073).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 17 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 71 %.
Pattern
Dagli ultimi 242 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 1mmortal- perde più ELO su Mirage: −120 ELO, 51 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 3,35 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 43 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 242 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 1mmortal-
In 242 match 1mmortal- arriva a K/R 0,79 e ADR 85,8; il rating dei 234 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,4 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 27 match. In 100 su 234 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 84 sotto 0,90. In 163 match con valori dettagliati: 45x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. 1mmortal- perde più ELO su Mirage (−120 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+57 ELO, winrate 44 %). In calo: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −8,0. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 53 %, Winrate a 47 %, ELO a 2.107. Ultimi 30 giorni: 82 match, winrate 44 %, bilancio ELO −91.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.