1hikan

Norvegia
Su FACEIT dal 2015 189 match registrati 13 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 9m

Come gioca 1hikan?

Rating 0,90 (su 179 match) K/R 0,65 ADR 71,7 da 189 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 179 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 31 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (126 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 44 %−8 p.p. · Ø 52 % meglio di 3 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 5 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi molto sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 11,0 %−2,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 3 %
Round con 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 15 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 meglio di 5 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 126 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 26 %−8 p.p. · Ø 34 % meglio di 5 %
Danni utility per round 3,6−0,4 · Ø 4,0 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,24−0,07 · Ø 0,31 meglio di 30 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,65, Rating a 0,91, ADR a 72,6, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., ELO −215

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,64). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 189 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −72 ELO
33 match · 55 % di winrate
Al 2° match del giorno −52 ELO
35 match · 37 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −23 ELO, winrate 39 %

Dove 1hikan perde più ELO su Ancient: −72 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,98 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 189 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 249
51 % meglio di 40 %
0,64 meglio di 7 %
69,3 meglio di 4 %
0,94 meglio di 13 %
45 % su 185 duelli meglio di 15 %
43 % su 23 situazioni meglio di 62 %
Ancient33
55 % meglio di 54 %
0,63 meglio di 5 %
71,1 meglio di 5 %
0,89 meglio di 6 %
46 % su 195 duelli meglio di 17 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Mirage31
39 % meglio di 6 %
0,62 meglio di 4 %
70,2 meglio di 5 %
0,85 meglio di 2 %
46 % su 127 duelli meglio di 17 %
43 % su 14 situazioni meglio di 65 %
Cache20
65 % meglio di 76 %
0,71 meglio di 21 %
78,2 meglio di 22 %
0,98 meglio di 15 %
54 % su 94 duelli in linea con la media
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %
Anubis18
22 % meglio di 1 %
0,63 meglio di 4 %
73,9 meglio di 11 %
0,83 meglio di 1 %
44 % su 88 duelli meglio di 11 %
40 % su 5 situazioni meglio di 53 %
Inferno17
59 % meglio di 52 %
0,64 meglio di 2 %
72,0 meglio di 4 %
0,90 meglio di 2 %
46 % su 84 duelli meglio di 11 %
50 % su 4 situazioni meglio di 73 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
75,8 -
1,01-
39 % su 57 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,48 -
53,6 -
0,65-
38 % su 24 duelli -
-
Overpass3
67 % -
0,61 -
73,5 -
0,81-
53 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1hikan

In 189 match 1hikan arriva a K/R 0,65 e ADR 71,7; il rating dei 179 match con rating è di 0,90. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,90. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,3 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 14 match. In 37 su 179 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 86 sotto 0,90. In 126 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,94. 1hikan perde più ELO su Ancient (−72 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Cache (+98 ELO, winrate 65 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +35 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −215. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, Rating a 0,91, ADR a 72,6, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 13 match, winrate 46 %, bilancio ELO +39.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.