1dkkk-_-

Russia
215 match registrati 99 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1dkkk-_-?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 69,3 da 215 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,87
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 44 %
Distribuzione del rating da 215 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 36 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 696 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 30 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,84 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 43 %−1 p.p. · Ø 44 % meglio di 47 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 82 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 meglio di 12 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 13 in 215 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 27 %
Round con 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 25 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 9 %
4K e Ace 24x 4K, 3 ace in 215 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 18 %
Danni utility per round 2,2−1,7 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,29+0,05 · Ø 0,24 meglio di 66 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se 1dkkk-_- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 215 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,63
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,66.

Pattern

Dagli ultimi 215 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −319 ELO
61 match · 36 % di winrate
Al 4° match del giorno −195 ELO
26 match · 35 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −316 ELO, winrate 41 %

Dove 1dkkk-_- perde più ELO su Dust 2: −319 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,21 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 32 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 215 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 261
36 % meglio di 11 %
0,61 meglio di 10 %
67,7 meglio di 7 %
0,83 meglio di 8 %
46 % su 308 duelli meglio di 33 %
30 % su 50 situazioni meglio di 29 %
Mirage58
50 % in linea con la media
0,66 meglio di 29 %
69,3 meglio di 12 %
0,90 meglio di 27 %
45 % su 257 duelli meglio di 28 %
49 % su 35 situazioni meglio di 74 %
Nuke29
55 % meglio di 63 %
0,56 meglio di 6 %
63,1 meglio di 5 %
0,76 meglio di 6 %
38 % su 141 duelli meglio di 9 %
27 % su 22 situazioni meglio di 24 %
Anubis27
56 % meglio di 70 %
0,71 meglio di 53 %
76,4 meglio di 39 %
0,97 in linea con la media
48 % su 138 duelli meglio di 46 %
30 % su 30 situazioni meglio di 36 %
Ancient17
65 % meglio di 90 %
0,70 in linea con la media
76,8 meglio di 44 %
0,99 meglio di 63 %
46 % su 81 duelli meglio di 35 %
38 % su 8 situazioni meglio di 54 %
Cache10
60 % -
0,60 -
66,0 -
0,78-
46 % su 54 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Inferno10
20 % -
0,75 -
72,2 -
1,04-
38 % su 42 duelli -
25 % su 12 situazioni -
Vertigo3
100 % -
0,54 -
58,2 -
0,77-
56 % su 16 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1dkkk-_-

In 215 match 1dkkk-_- fa 0,64 di K/R, 69,3 di ADR e 0,87 di rating. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 69,3. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 5. In media 14,1 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 17 match. In 44 su 215 match il rating è stato 1,10 o più (20 %), in 120 sotto 0,90. In 215 match con valori dettagliati: 24x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,91. 1dkkk-_- perde più ELO su Dust 2 (−319 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Nuke (+183 ELO, winrate 55 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +119 ELO. Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 48 %, bilancio ELO −122.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.