1daxy

Danimarca
Su FACEIT dal 2015 232 match registrati 15 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1daxy?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,7 da 228 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 228 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (165 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 7 in 228 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 35 %
Round con 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 43 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 18 %
4K e Ace 27x 4K, 2 ace in 165 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 4,4+0,4 · Ø 4,0 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,12−0,19 · Ø 0,31 meglio di 4 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172
= Invariato
ADR a 77,5, Headshot a 53 %, Winrate a 56 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,60
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,65). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 228 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −58 ELO
29 match · 55 % di winrate
Su Inferno −41 ELO
38 match · 53 % di winrate
Il mercoledì −72 ELO, winrate 40 %

Dove 1daxy perde più ELO su Ancient: −58 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,32 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 32 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 228 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Nuke57
68 % meglio di 86 %
0,72 meglio di 28 %
78,2 meglio di 28 %
1,03 meglio di 34 %
49 % su 303 duelli meglio di 28 %
34 % su 29 situazioni meglio di 39 %
Cache47
53 % meglio di 37 %
0,63 meglio di 4 %
70,1 meglio di 3 %
0,90 meglio di 4 %
44 % su 212 duelli meglio di 8 %
28 % su 18 situazioni meglio di 24 %
Inferno38
53 % meglio di 33 %
0,67 meglio di 8 %
72,8 meglio di 5 %
0,93 meglio di 5 %
41 % su 182 duelli meglio di 3 %
50 % su 14 situazioni meglio di 73 %
Ancient29
55 % meglio di 54 %
0,72 meglio di 33 %
82,0 meglio di 49 %
0,99 meglio di 29 %
52 % su 139 duelli in linea con la media
22 % su 18 situazioni meglio di 14 %
Dust 219
47 % meglio di 26 %
0,64 meglio di 7 %
70,1 meglio di 5 %
0,91 meglio di 8 %
47 % su 103 duelli meglio di 22 %
44 % su 9 situazioni meglio di 66 %
Mirage19
47 % meglio di 24 %
0,78 meglio di 62 %
86,4 meglio di 72 %
1,06 in linea con la media
53 % su 108 duelli meglio di 55 %
33 % su 9 situazioni meglio di 33 %
Anubis15
40 % meglio di 11 %
0,74 meglio di 43 %
82,3 meglio di 52 %
1,04 meglio di 43 %
52 % su 71 duelli in linea con la media
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Vertigo4
75 % -
0,78 -
94,2 -
1,10-
57 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1daxy

In 228 match 1daxy fa 0,69 di K/R, 76,7 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 38 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,98. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,4 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 57 match. In 76 su 228 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 95 sotto 0,90. In 165 match con valori dettagliati: 27x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. 1daxy perde più ELO su Ancient (−58 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Nuke (+186 ELO, winrate 68 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 77,5, Headshot a 53 %, Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 47 %, bilancio ELO +15.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.