1cyskey

Russia
23 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1cyskey?

Rating 0,84 K/R 0,62 ADR 70,5 da 23 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 25 %
0,84
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 39 %
Distribuzione del rating da 23 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 4 % molto debole sotto 0,75 57 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

32 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (48 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 32 %−16 p.p. · Ø 48 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 13 %−25 p.p. · Ø 38 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+6 p.p. · Ø 19 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,3 · Ø 1,5 meglio di 23 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

34 % di headshot e quindi molto sotto la media (40 %).

Percentuale di headshot 34 %−6 p.p. · Ø 40 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 0,8
Kill col coltello 1 in 23 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (1,9).

Round con 2K 11,4 %−0,7 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,2 %−0,3 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 55 %
MVP per match 1,6−0,3 · Ø 1,9 meglio di 24 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 23 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 89 %
Danni utility per round 5,5+2,2 · Ø 3,3 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,10−0,08 · Ø 0,18 meglio di 22 %
Round con death 75 %+1 p.p. · Ø 74 % meglio di 47 %

Pattern

Presto qui vedrai dove 1cyskey perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 12 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,43 · Mirage
  2. Più kill in un match: 24 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 23 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,60 -
74,3 -
0,82-
26 % su 35 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Dust 25
40 % -
0,61 -
69,5 -
0,78-
28 % su 18 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1cyskey

In 23 match 1cyskey fa 0,62 di K/R, 70,5 di ADR e 0,84 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 32 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 2. In media 12,8 kill a match, 34 % dei quali con headshot. In 6 su 23 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 14 sotto 0,90. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −53.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.