1ceman1337

Cina
143 match registrati
ELO
2.783
Picco delle partite registrate: 2.808
Rank SEA ▼ 17 posti
#365
Cina #22 in Cina
30 giorni · prima #348 · migliore #343
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1ceman1337?

Rating 1,01 (su 119 match) K/R 0,72 ADR 76,2 da 143 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 119 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (52 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+3 p.p. · Ø 41 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi appena sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 29 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 4 in 143 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 12,8 %−0,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 15 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 52 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,23 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 40 %
Danni utility per round 3,9−0,1 · Ø 4,0 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,23−0,08 · Ø 0,31 meglio di 27 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Rating a 1,00, ADR a 75,0, Headshot a 54 %, Winrate a 55 %, ELO a 2.783
▼ Peggiorato
K/R −0,04

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 143 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −57 ELO
25 match · 40 % di winrate
Al 3° match del giorno +40 ELO
23 match · 43 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +26 ELO, winrate 48 %

Dove 1ceman1337 perde più ELO su Dust 2: −57 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,89 · Inferno
  3. Più kill in un match: 49 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 143 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage54
52 % meglio di 43 %
0,74 meglio di 43 %
77,9 meglio di 29 %
0,99 meglio di 28 %
53 % su 169 duelli meglio di 55 %
39 % su 28 situazioni meglio di 52 %
Dust 225
40 % meglio di 10 %
0,74 meglio di 43 %
74,1 meglio di 14 %
1,08 meglio di 56 %
40 % su 50 duelli meglio di 4 %
33 % su 9 situazioni meglio di 35 %
Ancient17
65 % meglio di 84 %
0,67 meglio di 12 %
73,6 meglio di 11 %
0,97 meglio di 22 %
42 % su 48 duelli meglio di 6 %
67 % su 9 situazioni meglio di 97 %
Inferno14
86 % -
0,76 -
79,4 -
1,13-
58 % su 48 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Anubis10
40 % -
0,67 -
74,7 -
0,87-
37 % su 27 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke10
50 % -
0,69 -
75,3 -
1,00-
39 % su 23 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache9
67 % -
0,69 -
70,9 -
1,01-
61 % su 23 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,71 -
82,7 -
0,99-
60 % su 15 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1ceman1337

In 143 match 1ceman1337 arriva a K/R 0,72 e ADR 76,2; il rating dei 119 match con rating è di 1,01. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,1 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 86 % di winrate in 14 match. In 44 su 119 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 43 sotto 0,90. In 52 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. 1ceman1337 perde più ELO su Dust 2 (−57 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+192 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +71 ELO. In calo: K/R −0,04. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,00, ADR a 75,0, Headshot a 54 %, Winrate a 55 %, ELO a 2.783.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.