1ceberg
Come gioca 1ceberg?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (222 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Punto debole1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media40 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 6,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,21 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,93 (all'inizio 0,99). Molto sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,37. Ultimi 3 mesi: 1,30 (all'inizio 1,37). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 103,0. Ultimi 3 mesi: 98,2 (all'inizio 103,0). Molto sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 41 %. Ultimi 3 mesi invariato a 40 %. Molto sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 61 %). Leggermente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.181. Ultimi 3 mesi: 3.160 (all'inizio 3.050).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 19 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 285 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 1ceberg perde più ELO su Cache: −57 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 42 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 3,29 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 285 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 1ceberg
In 285 match 1ceberg fa 0,95 di K/R, 99,2 di ADR e 1,31 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 99,2. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,0 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 54 match. In 194 su 285 match il rating è stato 1,10 o più (68 %), in 47 sotto 0,90. In 222 match con valori dettagliati: 88x 4K e 16 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,37. 1ceberg perde più ELO su Cache (−57 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+107 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +107 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +110. In calo: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 40 %. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 47 %, bilancio ELO +60.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.