1c36urn

Kazakistan
Su FACEIT dal 2025 138 match registrati 56 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1c36urn?

Rating 0,90 (su 117 match) K/R 0,65 ADR 70,4 da 138 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 9 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 117 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (116 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 41 %−9 p.p. · Ø 50 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+10 p.p. · Ø 38 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,91 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 47 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill con Zeus3 in 138 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi molto sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 11,0 %−2,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 6 %
Round con 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 14 %
4K e Ace 14x 4K, 1 ace in 116 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 5 %
Danni utility per round 2,4−1,9 · Ø 4,3 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,46+0,18 · Ø 0,28 meglio di 88 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., Winrate +18 p.p., ELO +312
= Invariato
Rating a 0,90
▼ Peggiorato
K/R −0,09, ADR −7,9

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,73). Nettamente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 138 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −32 ELO
36 match · 39 % di winrate
Su Inferno −28 ELO
22 match · 50 % di winrate
Il sabato −32 ELO, winrate 44 %

Dove 1c36urn perde più ELO su Dust 2: −32 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,82 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 138 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 236
39 % meglio di 15 %
0,57 meglio di 2 %
64,9 meglio di 2 %
0,80 meglio di 3 %
36 % su 133 duelli meglio di 1 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Mirage24
42 % meglio di 21 %
0,62 meglio di 9 %
68,0 meglio di 6 %
0,84 meglio di 6 %
41 % su 116 duelli meglio di 9 %
43 % su 14 situazioni meglio di 64 %
Anubis22
77 % meglio di 99 %
0,77 meglio di 69 %
79,3 meglio di 46 %
1,03 meglio di 54 %
51 % su 106 duelli in linea con la media
78 % su 9 situazioni meglio di 99 %
Inferno22
50 % meglio di 39 %
0,67 meglio di 21 %
71,4 meglio di 8 %
0,97 meglio di 27 %
57 % su 53 duelli meglio di 74 %
64 % su 11 situazioni meglio di 93 %
Ancient21
52 % in linea con la media
0,68 meglio di 22 %
69,9 meglio di 6 %
1,00 meglio di 45 %
31 % su 80 duelli meglio di 1 %
36 % su 14 situazioni meglio di 45 %
Cache9
67 % -
0,62 -
69,9 -
0,82-
37 % su 43 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1c36urn

In 138 match 1c36urn arriva a K/R 0,65 e ADR 70,4; il rating dei 117 match con rating è di 0,90. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 41 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 14,6 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 77 % di winrate in 22 match. In 26 su 117 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 60 sotto 0,90. In 116 match con valori dettagliati: 14x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,91. 1c36urn perde più ELO su Dust 2 (−32 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Anubis (+48 ELO, winrate 77 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +18 p.p., ELO +312. In calo: K/R −0,09, ADR −7,9. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,90. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 55 %, bilancio ELO +48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.