1ader

Polonia
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2023 497 match registrati 179 match in 30 giorni
ELO ▲ 60
3.682
Picco 30 giorni: 4.036
Rank EU ▼ 409 posti
#517
Polonia #36 in Polonia
30 giorni · prima #108 · migliore #108
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1ader?

Rating 1,10 (su 454 match) K/R 0,81 ADR 84,3 da 497 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 454 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (421 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (54 %).

Round con first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %−1 p.p. · Ø 54 % meglio di 35 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 22 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (54 %).

Percentuale di headshot 63 %+9 p.p. · Ø 54 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−6 p.p. · Ø 13 % meglio di 49 %
K/D 1,110,00 · Ø 1,11 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 13 in 497 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,5).

Round con 2K 15,2 %+1,1 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 62 %
Round con 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 62 %
MVP per match 2,50,0 · Ø 2,5 in linea con la media
4K e Ace 73x 4K, 4 ace in 421 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,22 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,34).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 74 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,22−0,12 · Ø 0,34 meglio di 13 %
Round con death 73 %+3 p.p. · Ø 70 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,10, ADR a 84,1, ELO a 3.682
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,82). Appena sopra la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 497 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −21 ELO
110 match · 52 % di winrate
Al 3° match del giorno +158 ELO
65 match · 48 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −240 ELO, winrate 42 %
Il venerdì −294 ELO, winrate 39 %

Dove 1ader perde più ELO su Ancient: −21 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 42 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,43 · Mirage
  4. 250° match registrato · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 497 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage188
55 % meglio di 37 %
0,81 in linea con la media
84,8 meglio di 39 %
1,09 meglio di 34 %
53 % su 917 duelli meglio di 35 %
25 % su 96 situazioni meglio di 10 %
Ancient110
52 % meglio di 25 %
0,82 meglio di 60 %
86,8 meglio di 54 %
1,12 in linea con la media
54 % su 501 duelli meglio di 45 %
44 % su 61 situazioni meglio di 62 %
Anubis69
49 % meglio di 21 %
0,79 meglio di 45 %
82,7 meglio di 33 %
1,10 meglio di 38 %
53 % su 326 duelli meglio di 43 %
29 % su 35 situazioni meglio di 25 %
Nuke67
64 % meglio di 75 %
0,82 meglio di 76 %
83,3 meglio di 53 %
1,14 meglio di 73 %
51 % su 325 duelli meglio di 39 %
46 % su 37 situazioni meglio di 62 %
Cache32
47 % -
0,83 -
84,1 -
1,14-
59 % su 137 duelli -
48 % su 27 situazioni -
Dust 228
36 % meglio di 3 %
0,76 meglio di 32 %
79,3 meglio di 19 %
1,02 meglio di 15 %
45 % su 111 duelli meglio di 8 %
36 % su 11 situazioni meglio di 40 %
Inferno3
67 % -
0,63 -
73,4 -
0,35-
0 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1ader

In 497 match 1ader arriva a K/R 0,81 e ADR 84,3; il rating dei 454 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,5 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 67 match. In 225 su 454 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 120 sotto 0,90. In 421 match con valori dettagliati: 73x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. 1ader perde più ELO su Ancient (−21 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+354 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +354 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,10, ADR a 84,1, ELO a 3.682. Ultimi 30 giorni: 179 match, winrate 51 %, bilancio ELO +102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.