1Wipe
Come gioca 1Wipe?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (22 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media57 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media0,91 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,95). Molto sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 77,4. Ultimi 3 mesi: 71,6 (all'inizio 75,6). Nettamente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 43 %). In linea con la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 49 %). Molto sopra la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.814. Ultimi 3 mesi: 1.814 (all'inizio 1.635).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Pattern
Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 1Wipe perde più ELO su Anubis: −31 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 28 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,90 · Overpass
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 102 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 1Wipe
In 102 match 1Wipe fa 0,67 di K/R, 74,4 di ADR e 0,93 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 10 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 14,8 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 10 match. In 29 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 49 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,99. 1Wipe perde più ELO su Anubis (−31 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 3° match del giorno (−27 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −27 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +179. In calo: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.