1Trunks1

Polonia
Su FACEIT dal 2020 231 match registrati 100 match in 30 giorni
ELO ▼ 31
2.073
Picco 30 giorni: 2.128
Rank EU
#193.174
Polonia #13.345 in Polonia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1Trunks1?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,9 da 231 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 231 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (198 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 7 in 231 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 15,3 %+2,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 88 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 30x 4K, 4 ace in 198 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,48+0,20 · Ø 0,28 meglio di 90 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,6, Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p.
= Invariato
ELO a 2.073
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 231 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −4 ELO
56 match · 45 % di winrate
La domenica +142 ELO, winrate 44 %

Dove 1Trunks1 perde più ELO al 2° match del giorno: −4 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,15 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 231 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient64
59 % meglio di 72 %
0,80 meglio di 75 %
84,3 meglio di 65 %
1,10 meglio di 73 %
52 % su 310 duelli meglio di 55 %
33 % su 39 situazioni meglio di 37 %
Anubis62
50 % meglio di 43 %
0,81 meglio di 85 %
87,2 meglio di 83 %
1,12 meglio di 80 %
53 % su 320 duelli meglio di 61 %
32 % su 41 situazioni meglio di 35 %
Mirage51
51 % meglio di 48 %
0,83 meglio di 86 %
85,9 meglio di 76 %
1,14 meglio di 84 %
52 % su 207 duelli meglio di 58 %
54 % su 41 situazioni meglio di 87 %
Nuke18
33 % meglio di 3 %
0,71 meglio di 26 %
76,7 meglio di 22 %
0,99 meglio di 27 %
42 % su 71 duelli meglio di 7 %
64 % su 14 situazioni meglio di 93 %
Dust 213
23 % -
0,69 -
73,5 -
0,95-
51 % su 43 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Inferno10
60 % -
0,74 -
77,7 -
1,00-
40 % su 45 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache7
43 % -
0,73 -
82,5 -
0,97-
49 % su 37 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Vertigo6
50 % -
0,84 -
84,9 -
1,21-
58 % su 24 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1Trunks1

In 231 match 1Trunks1 fa 0,79 di K/R, 83,9 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,8 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 10 match. In 116 su 231 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 67 sotto 0,90. In 198 match con valori dettagliati: 30x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. 1Trunks1 perde più ELO al 2° match del giorno (−4 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+131 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +64 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,6, Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.073. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 52 %, bilancio ELO +5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.